橄欖球中的戰(zhàn)術(shù)運(yùn)用講解
橄欖球中的戰(zhàn)術(shù)運(yùn)用講解
橄欖球,又稱為美式足球,在美國是最受歡迎的運(yùn)動項(xiàng)目,它受歡迎的程度,遠(yuǎn)遠(yuǎn)勝過冰球、足球、棒球和籃球。以下是學(xué)習(xí)啦小編為大家的關(guān)于橄欖球中的戰(zhàn)術(shù)運(yùn)用講解,歡迎閱讀!
橄欖球中的戰(zhàn)術(shù)運(yùn)用講解
1、圍繞傳球戰(zhàn)術(shù)
這是指持球隊(duì)員傳球后,立即變向加速從接球隊(duì)友的身后進(jìn)行側(cè)向跑動,并接隊(duì)友回傳球進(jìn)行突破的方法。這個戰(zhàn)術(shù)的有效性取決于隊(duì)員之間傳球時機(jī)的把握,和接回傳球隊(duì)員的起動與奔跑速度。一般安排速度快、突破能力強(qiáng)的隊(duì)員來做圍繞。圍繞后其它隊(duì)員要跟近支援
2、隔位傳球戰(zhàn)術(shù)
這是指進(jìn)攻隊(duì)員不是進(jìn)行通常的依次傳球,而是隔過一個隊(duì)員的傳球。這一戰(zhàn)術(shù)一般在對方出現(xiàn)防守漏洞,而隔位的隊(duì)員個人突破能力較強(qiáng)時,比較容易成功
3、觸式橄欖球進(jìn)攻戰(zhàn)術(shù)
在觸式橄欖球比賽中因?yàn)槌智蜿?duì)員不能通過身體沖撞的形式來突破對手的防守,而要盡量避免被防守隊(duì)員觸及,所以,要通過積極快速的跑動,和有效、合理的傳球配合來打亂對手的防守陣線,找出對手防守的空隙進(jìn)行突破,從而達(dá)陣得分。所以在進(jìn)攻配合跑位上,應(yīng)以為同伴創(chuàng)造較為廣闊的突破空間為原則。因此在觸式橄欖球比賽中,持球隊(duì)員選擇突破路線時,應(yīng)向自己的外則跑動,即向遠(yuǎn)離同伴的方向跑動,以吸引防守者也向外側(cè)跑動。當(dāng)進(jìn)攻隊(duì)員全這樣做時,最后一名隊(duì)員面前的防守就會比較松動,他就可以利用這一空隙來實(shí)施自己的突破了。
4、橄欖球防守原則
橄欖球防守最重要的原則是對位防守和有球逼、無球松的原則。在防守時要求防守隊(duì)員站位要成一條直線,相互之間的的間距要保持好,決不能使對手在局部形成以多打少的局面,根據(jù)自己隊(duì)員的防守能力和對方隊(duì)員的進(jìn)攻能力,確保進(jìn)行一對一防守,或二對一、三對一防守。當(dāng)進(jìn)攻隊(duì)員持球時相鄰的防守隊(duì)員要對持球隊(duì)員對面的本方防守隊(duì)員進(jìn)行支援,形成對有球隊(duì)員的防守壓力,不給對手輕易向前推進(jìn)和有意識傳球與突破的機(jī)會。一定要確保所有防守隊(duì)員協(xié)同作戰(zhàn)。
美式足球橄欖球高端戰(zhàn)術(shù)解析:
稍微入門的人大概都知道美式足球進(jìn)攻主要有跑球和傳球兩種方式,但是這其中的小秘密和小動作可就是千變?nèi)f化的啦~
今天向大家介紹一個結(jié)合了跑球和傳球的進(jìn)攻方式:Play Action Pass (假動作傳球, 以下簡稱PA)
PA的基本流程是這樣滴:
1.進(jìn)攻開始,四分衛(wèi)拿球
2.四分衛(wèi)將球遞給跑衛(wèi) - 假的!
3.跑衛(wèi)裝作抱球前沖
4.四分衛(wèi)退后數(shù)步,裝模作樣,但是已經(jīng)在注意接球手的路線和防守方的陣型了
5.跑衛(wèi)沖破對方防線,吸引對方防守隊(duì)員上前攔截
6.四分衛(wèi)趁機(jī)傳球,跑衛(wèi)這時也可以成為一名接球手
PA的優(yōu)點(diǎn):
1.假動作完美的時候,經(jīng)常可以吸引很多防守隊(duì)員的注意力,讓某名接球手無人盯防。四分衛(wèi)的壓力也較小。
2.在跑球和傳球混合的打法中加入假動作傳球能讓對方的防守隊(duì)員無法預(yù)料進(jìn)攻方究竟要如何進(jìn)攻。
3.如果成功,通常取得的碼數(shù)也很不錯,因?yàn)樵跓o人盯防的情況下接球,接球手還可以繼續(xù)帶球向前沖。
PA的缺點(diǎn):
1.在職業(yè)聯(lián)賽里,會出現(xiàn)被對方直接識破導(dǎo)致四分衛(wèi)被擒殺的現(xiàn)象。
2.由于是跑球的陣勢,所以平常保護(hù)四分衛(wèi)的隊(duì)員在頭幾秒里也要假裝為跑球做動作,讓四分衛(wèi)幾乎完全暴露,一旦被擒殺,四分衛(wèi)受傷的幾率很大。(以后我會講到一次經(jīng)典的導(dǎo)致四分衛(wèi)受傷的戰(zhàn)術(shù))。
一組優(yōu)秀的進(jìn)攻隊(duì)伍需要跑傳結(jié)合(mix up the running plays with pass), 職業(yè)聯(lián)賽中表現(xiàn)比較出色的隊(duì)伍一般都把傳球和跑球的次數(shù)保持在一半一半。假動作傳球在這時候就起到了關(guān)鍵作用。
在接近端區(qū)的時候,大部分教練都會選擇用跑衛(wèi)強(qiáng)行突破,這時假動作傳球就能完全改變局面。有時你會看到某個外接手在端區(qū)內(nèi)跑動完全沒人防守,就是因?yàn)橐淮纬晒Φ膒lay action的原因。
美式足球高端戰(zhàn)術(shù)解析2 - Draw Play (假動作跑球)
前面一章講了一種傳球戰(zhàn)術(shù),接下來就講一種跑球戰(zhàn)術(shù)吧。不出意料的話,我會按照一篇傳球,一篇跑球,一篇陣型的順序來寫,也可能會混入幾篇防守的戰(zhàn)術(shù)(防守也是有戰(zhàn)術(shù)滴!)。
今天再來講一講Draw Play
上一篇講到Play Action Pass(假動作傳球),也就是跑衛(wèi)假裝跑球吸引注意力,四分衛(wèi)利用障眼法傳球的戰(zhàn)術(shù)。而Draw Play和假動作傳球正相反 - 它是用傳球做假動作來跑球的戰(zhàn)術(shù)!
Draw Play的基本流程是這樣滴:
1. 進(jìn)攻開始,四分衛(wèi)拿球,向后退數(shù)步
2. 保護(hù)四分衛(wèi)的重量級球員(offensive tackle)形成口袋(pocket),保護(hù)四分衛(wèi)傳球。
3. 跑衛(wèi)協(xié)助offensive tackle保護(hù)四分衛(wèi) - 假的!
4. 對方防守球員沖向四分衛(wèi),四分衛(wèi)將球迅速交給跑衛(wèi),跑衛(wèi)在對方防守球員已經(jīng)太過靠前時帶球突破。
5. Profit?!
(注:進(jìn)攻方也會有接球手,通常他們都會向場地邊跑動,吸引至少一名防守隊(duì)員,讓他遠(yuǎn)離四分衛(wèi)和跑衛(wèi)銜接的地方)
Draw的優(yōu)點(diǎn):
1. 假動作迷惑對方,讓反映慢的防守球員無法跟上跑衛(wèi)的步伐。
2. 風(fēng)險較假動作傳球要小(但也不小)
3. 即使被識破,跑衛(wèi)仍然有可能通過個人能力發(fā)動攻勢(像巨人隊(duì)的跑衛(wèi)Brandon Jacobs和已經(jīng)退役了的鋼人隊(duì)老將Jerome "The Bus" Bettis, 三四個人有時都抱不住他)。
4. Draw play是防守方必咬的餌,因?yàn)樗姆中l(wèi)拿球做出傳球的樣子,至少有幾名防守球員就必須前沖阻止他傳球。
Draw的缺點(diǎn):
1. 進(jìn)攻的攻勢形成較慢,一旦被識破很難展開攻勢。
2. 職業(yè)聯(lián)賽中一般除了區(qū)域防守(zone coverage)外,也會有盯人防守(man-to-man coverage), 通常都會有一名防守隊(duì)員盯防跑衛(wèi),這時的draw play效果就不太好了,因?yàn)榕苄l(wèi)很可能馬上就被盯防的隊(duì)員攔截。
總體來講,Draw Play在幾種跑球戰(zhàn)術(shù)里算是風(fēng)險較大的一種,所以很多業(yè)余(高中等)球隊(duì)一般不太敢用,因?yàn)樗鼘η騿T(四分衛(wèi)-跑衛(wèi))的銜接意識要求很高,對技術(shù)上的要求更是可怕,除非是在職業(yè)聯(lián)賽里(大學(xué),NFL),成功的幾率一般不高。
美式足球高端戰(zhàn)術(shù)解析3 - I formation(一字陣型)
I formation - 一字陣型是美式足球最常見的一種陣型之一。它的名字來自于它的形狀:四分衛(wèi)和兩名跑衛(wèi)(跑衛(wèi)在四分衛(wèi)之后)在戰(zhàn)線后面排成一個I字,端鋒也通常比較靠近四分衛(wèi),一般只會有兩名外接手站在較遠(yuǎn)端。
一字陣的通常功能是跑球,因?yàn)檫M(jìn)攻隊(duì)員距離較近,使得阻擋防守方隊(duì)員的沖擊較為容易。兩名跑衛(wèi)中,通常重量級的一名會擔(dān)任阻擋對方防守球員的任務(wù),四分衛(wèi)只負(fù)責(zé)開球,接球后將球迅速交給跑衛(wèi),跑衛(wèi)在眾隊(duì)友的掩護(hù)下向左側(cè)或右側(cè)突破(也可以從中間過,不過通常是需要跳躍的,受傷可能性大,碼數(shù)小,因?yàn)樘鹇涞赝ǔ6际钦麄€身體向前撲,一落地進(jìn)攻就結(jié)束了,只有在距離達(dá)陣只有一兩碼或短距離3rd down conversion時才用)。
當(dāng)然,既然一字陣是以跑球?yàn)橹鞯年囆?,那么就一定會有假動作的出現(xiàn) - 也就是我在第一章里講過的Play Action Pass
但一般情況下這種假動作傳球的距離較短,因?yàn)檫@是一個跑球陣型,對方基本上都會緊盯跑衛(wèi),所以假動作很容易被識破,而四分衛(wèi)就很快會暴露。通常這種陣型在距離達(dá)陣只有數(shù)碼之遙時被采用。一字陣也是美式足球中身體接觸最為劇烈的一種,通常新手看到許多大漢扎堆抱成一團(tuán),就是因?yàn)檫@個陣型啦!
美式足球高端戰(zhàn)術(shù)解析4 - 接球路線1(curl route, fade route)
由于美式足球中接球的戰(zhàn)術(shù)多種多樣,所以我就先給大家介紹各種接球路線吧。今天介紹兩種,鉤形路線 - curl route 和 淡出路線 - fade route
鉤形路線(curl route): 外接手在直線向前跑動數(shù)碼后突然回身接球
優(yōu)點(diǎn):
1. 突然轉(zhuǎn)身讓緊隨自己的防守隊(duì)員措手不及。
2. 用自己的身體掩護(hù)了傳球路線,而且是面對四分衛(wèi)接球,成功率很高。
3. 執(zhí)行較容易,適合初學(xué)者和業(yè)余球員使用。
缺點(diǎn):
1. 由于要轉(zhuǎn)身向回跑幾步,得到的碼數(shù)通常較少。
2. 由于背對對方防守隊(duì)員,接球時無法得知對方的反應(yīng),有可能被迅速攔截甚至丟球。
3. 接球之后通常需要轉(zhuǎn)身繼續(xù)向前,但是過程較慢,所以即使能得到碼數(shù),也不會太多。
(注意接球時要伸出雙臂接球,而不要等球飛到自己胸前,否則有可能被反應(yīng)快手臂長的防守球員把球打掉)
淡出路線(fade route):外接手向前跑動,做出向場中央跑動的假動作后向邊線跑動,四分衛(wèi)傳球,外接手過肩接球。
優(yōu)點(diǎn):
1. 用假動作騙開防守隊(duì)員后接球,可以繼續(xù)無間斷向前繼續(xù)跑球。
2. 靠近邊線接球,在比賽時間所剩不多但又落后時,可以跑出邊線停表。
缺點(diǎn):
1. 由于是背向四分衛(wèi)過肩接球,難度較大,對接球手和四分衛(wèi)的要求都極高。
2. 一旦四分衛(wèi)傳球不準(zhǔn),被防守球員截球的可能性極大,而且此時外接手就反而在防守球員身后,攔截更加困難。
(注意要看好邊線的位置,否則一腳出線的話接球無效 – 經(jīng)常會看到一些精彩接球的鏡頭是外接手在空中接球后,雙腳腳尖落在界內(nèi),身體其他部位都落在界外的時候,通常這些就是fade route)
反向(變向)路線跑球 (Counter Play or Misdirection)
美式足球中最基本的跑球戰(zhàn)術(shù)之一,由于其戰(zhàn)術(shù)簡單,所以適用于各個層次的球隊(duì)。
反向跑球的基本流程是這樣滴:
1. 中鋒開球給四分衛(wèi)
2. 四分衛(wèi)將球交給一名跑衛(wèi)
3. 鋒線上的前鋒向一側(cè)(為了方便,咱們說右側(cè))推擋,為跑衛(wèi)開路
4. 跑衛(wèi)向右側(cè)跑動幾步,作勢向右側(cè)突破
5. 一名前鋒(通常是靠右側(cè)的)開始向左側(cè)移動,并且推擋由左側(cè)沖上來的防守隊(duì)員
6. 另一名跑衛(wèi)向右側(cè)做帶球假動作向右沖,但是實(shí)際任務(wù)是吸引對方防守球員并對前鋒剛留下的空當(dāng)進(jìn)行阻擋
7. 持球跑衛(wèi)轉(zhuǎn)向,跟隨已經(jīng)向左的前鋒和端鋒向左側(cè)跑動,突破重圍,沖向端區(qū)
8. 外接手負(fù)責(zé)向前跑動,吸引防守球員跟隨,在戰(zhàn)術(shù)被識破后,需要攔截防守球員撲向跑衛(wèi)
優(yōu)點(diǎn):
1. 流程執(zhí)行起來非常簡單,適用于業(yè)余球隊(duì)
2. 職業(yè)聯(lián)賽中也同樣適用
3. 用后場的一系列假動作(四分衛(wèi)仍然可以做出傳球的假動作吸引注意力)吸引對方防守球員撲向一側(cè),然后變向跑向另一側(cè)的空當(dāng),成功時通常取得碼數(shù)較大
缺點(diǎn):
1. 攻勢的發(fā)動需要時間過多,如果被對方識破通常得不到好處
2. 球在后場停留時間較長,如果被防守方突破鋒線,很可能丟掉碼數(shù)
變向跑球一般都出自一字陣(I formation)
由于在職業(yè)聯(lián)賽中通常會被識破,所以有些隊(duì)伍會加入一些開球前的動作(motion),例如一名端鋒從一側(cè)跑向另一側(cè),四分衛(wèi)在他剛跑過一半時開球,吸引對方注意力,等等。變向跑球戰(zhàn)術(shù)對跑衛(wèi)的速度要求極高,否則一旦被防守隊(duì)員在本方后場擒住,后果不堪設(shè)想。此戰(zhàn)術(shù)對鋒線上球員的阻擋要求也很高。
散彈槍陣型(Shotgun Formation)
散彈陣型是一種以傳球?yàn)橹鞯年囆?,通常都有多名外接手或端鋒站在開球線上,位置離四分衛(wèi)較遠(yuǎn)。 四分衛(wèi)則站在中鋒5-7碼后,而不像傳統(tǒng)陣型那樣緊貼中鋒開球。開球時中鋒將球拋給四分衛(wèi),然后由四分衛(wèi)發(fā)起進(jìn)攻。
Shotgun Formation的優(yōu)點(diǎn):
1. 四分衛(wèi)距離開球線較遠(yuǎn),視野開闊
2. 四分衛(wèi)開球靠后,可以省去向后退步的時間,用來觀察對方的防守陣型,并且給己方外接手充足的時間跑動
3. 對方試圖擒殺四分衛(wèi)的防守隊(duì)員無法瞬間接近四分衛(wèi)
Shotgun Formation的缺點(diǎn):
1. 進(jìn)攻大部分以傳球?yàn)橹鳎瑢Ψ胶苋菀拙涂梢宰R破意圖
2. 中鋒和四分衛(wèi)的銜接有一定的風(fēng)險,黃油手附身的話后果不堪設(shè)想
陣勢開動后,中鋒將球后拋給四分衛(wèi),由四分衛(wèi)觀察外接手傳球。有的散彈陣會帶有一名跑衛(wèi),跑衛(wèi)的作用通常是阻擋對方防守隊(duì)員(block the pass rush),但是也有幾種從散彈陣型發(fā)動進(jìn)攻的跑球戰(zhàn)術(shù),以后會向大家介紹。 但也有散彈陣型運(yùn)用5名外接手的(沒有跑衛(wèi)),一般這種陣型是用來長距離傳球所用的。
在NFL職業(yè)聯(lián)賽中,由于shotgun formation的相對高風(fēng)險,教練通常都會用四分衛(wèi)緊貼中鋒的陣型來降低風(fēng)險,但也有例外:新英格蘭愛國者隊(duì)的戰(zhàn)術(shù)就是建立在散彈陣型之上的,實(shí)在是因?yàn)門om Brady太出色了,散彈陣型恰好能發(fā)揮他的最大優(yōu)勢。
其實(shí)田納西泰坦隊(duì)的四分衛(wèi)Vince Young在大學(xué)時代也是以散彈陣型為主要進(jìn)攻陣型,只不過在進(jìn)入職業(yè)聯(lián)盟后被迫轉(zhuǎn)為傳統(tǒng)陣型,一度讓他很不適應(yīng)。
Streak, Flag, Post(drag), Option Route(直線、角旗線、球門線、選擇性路線)
今天繼續(xù)介紹幾個傳接球的路線:
1. 直線(streak):
顧名思義,就是外接手以直線跑動的方式跑向?qū)Ψ蕉藚^(qū)。優(yōu)點(diǎn)和缺點(diǎn)都很明顯。
優(yōu)點(diǎn):
1. 跑動迅速的外接手可以輕易擺脫人盯人式的防守隊(duì)員,并且直接接球達(dá)陣
缺點(diǎn):
1. 意圖明顯,容易被角衛(wèi)跟隨或在跑動最初被阻攔一下,這一下就耽誤了很多時間
2. 距離越遠(yuǎn),風(fēng)險越大。有可能被角衛(wèi)(cornerback)和安全衛(wèi)(strong/free safeties)同時盯防(安全衛(wèi)通常防守一片區(qū)域),有可能被抄截
2. 角旗路線(Flag):
為啥叫Flag呢?因?yàn)槎藚^(qū)的兩角都有一面旗幟,所以當(dāng)外接手跑45度角奔向角旗時,這種路線就叫Flag了。說白了就是45度角路線。
優(yōu)點(diǎn):
1. 突然變向可以甩掉跟隨的角衛(wèi)
2. 由于45度角一般會切進(jìn)球場中央的位置,面對區(qū)域防守(zone defense, 以后會介紹)時,可以切入兩個區(qū)域中間的空當(dāng),讓防守隊(duì)員十分被動,因?yàn)樗麄儽仨毐WC自己看守的區(qū)域不被突破,但又不能眼睜睜看著一名外接手跑向空當(dāng)
缺點(diǎn):
1. 意圖仍然比較明顯,路線比較直,容易被角衛(wèi)截下
3. 球門柱路線(Post/Drag Route):
其實(shí)就是90度轉(zhuǎn)彎路線罷了,因?yàn)榍蜷T在端區(qū)中央的位置,所以叫Post, 而Drag route則類似于Post,只不過是基本上貼近開球線的90度角轉(zhuǎn)向,取得的碼數(shù)較少,但容易成功。
優(yōu)點(diǎn):
1. 突然變向可以甩掉跟隨的角衛(wèi)
2. 一般都會有超過一名外接手同時跑這種路線,目的是阻攔迎面而來的跟隨另一名盯人的角衛(wèi),甚至讓對方的角衛(wèi)和安全衛(wèi)“撞”在一起。(用于克制人盯人防守)
3. 面對區(qū)域防守時,會吸引多名防守隊(duì)員注意,從而為他人創(chuàng)造空當(dāng)
缺點(diǎn):
1. 意圖仍然比較明顯,如果是人盯人防守的話,效果一般
4. 選擇性路線(option route):
一般都交給隊(duì)中經(jīng)驗(yàn)最豐富,最優(yōu)秀的外接手(Randy Moss, Hines Ward之類的),他們會和四分衛(wèi)一樣觀察對方整體的防守隊(duì)形和戰(zhàn)術(shù),然后選擇預(yù)先設(shè)定好的兩三種路線中的一種,切入對方防守的空當(dāng)。
優(yōu)點(diǎn):
1. 出色的外接手能夠找到對方防守陣勢中的弱點(diǎn),跑出空當(dāng)接球,一旦成功,取得的碼數(shù)一般都不錯
缺點(diǎn):
2. 風(fēng)險大,難度高,因?yàn)樗姆中l(wèi)必須做出與外接手一樣的判斷,兩人才能做到銜接天衣無縫,否則意圖不統(tǒng)一,傳球就失敗了,有可能外接手停在原地(也是選擇中之一)或跑向左側(cè),而四分衛(wèi)卻把球傳向右側(cè)。
美式足球高端戰(zhàn)術(shù)解析8 - 橫向跑球(Halfback sweep)
也是側(cè)向跑球的一種,是幾種跑球戰(zhàn)術(shù)里在后場停留時間較長的一種。由于跑鋒需要“橫掃”己方后場跑向另一側(cè),因此叫做sweep
流程如下:
1. 中鋒開球,然后迅速切入防守方后場,阻擋對方一名安全衛(wèi)(需要找準(zhǔn)離本方端鋒較遠(yuǎn)的那個)
2. 四分衛(wèi)拿球,將球交給跑鋒(向左跑就交給右跑鋒,向右就給左跑鋒)
3. 跑動的方向上,開球線上應(yīng)有一名端鋒,端鋒需要迅速切入對方后場,阻擋他那側(cè)的安全衛(wèi)
4. 鋒線眾人斜向?qū)ふ易钃跄繕?biāo),外接手阻擋角衛(wèi)
5. 四分衛(wèi)向跑動反方向移動,做傳球的假動作
6. 無球跑鋒(通常是fullback)開路,持球跑鋒緊隨其后向一側(cè)跑動,在端鋒留下的空當(dāng)由無球跑鋒負(fù)責(zé),持球者隨后穿過,取得碼數(shù)
優(yōu)點(diǎn):
1. 屬于基礎(chǔ)跑球戰(zhàn)術(shù),適用于初學(xué)者
2. 變化較多,風(fēng)險一般都較小
3. 可以出自一字陣或散彈陣型,尤其是散彈陣型,由于通常以傳球戰(zhàn)術(shù)為主,突然改用跑球戰(zhàn)術(shù)可以讓對方防不勝防
缺點(diǎn):
1. 在后場停留時間較長,一旦阻擋漏人,會丟掉碼數(shù)
2. 真正發(fā)動攻勢需要的時間較長,在職業(yè)聯(lián)賽里能取得的碼數(shù)通常不會太高(不排除跑鋒個人能力優(yōu)秀時的意外情況)
3. 如果在后場被截住,丟的碼數(shù)比其他幾種跑球戰(zhàn)術(shù)要多(尤其是從散彈陣型發(fā)動的sweep)
這一戰(zhàn)術(shù)對鋒線上的人做的阻擋工作極為依賴,一旦漏人,后果不堪設(shè)想。但由于中鋒和端鋒都需要迅速進(jìn)入對方后場阻擋安全衛(wèi),偏偏在鋒線上的阻擋力量又比較弱。
看過“橄欖球中的戰(zhàn)術(shù)運(yùn)用講解”的人還看了:
2.英式橄欖球講解
5.橄欖球簡介