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音樂(lè)學(xué)院畢業(yè)論文(2)

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  音樂(lè)學(xué)院畢業(yè)論文篇2

  淺析幼兒園音樂(lè)活動(dòng)游戲化的實(shí)踐效果

  1.音樂(lè)教學(xué)游戲化的必要性

  傳統(tǒng)觀念認(rèn)為,游戲只是學(xué)習(xí)勞累之余用以幫助幼兒放松疲憊的身心的一種娛樂(lè)活動(dòng)。其潛在的意思是,游戲只是一種調(diào)劑品而非日常生活的主流。這種思想輕視了游戲?qū)τ谔嵘變旱膶W(xué)習(xí)效率的重要作用。事實(shí)上,如果通過(guò)精心的設(shè)計(jì)將游戲與幼兒的學(xué)習(xí)結(jié)合起來(lái),則既可以幫助幼兒享受到游戲的輕松有趣,又可以培養(yǎng)幼兒對(duì)學(xué)習(xí)的興趣和熱情,激勵(lì)幼兒主動(dòng)參與學(xué)習(xí)。

  《幼兒園教育指導(dǎo)綱要》明確指出:幼兒教學(xué)應(yīng)以游戲?yàn)榛净顒?dòng),探索將教學(xué)游戲化、教育綜合化的幼兒教育實(shí)踐模式,把游戲融匯于幼兒的一日生活中,充分體現(xiàn)寓教育于游戲之中[1]。

  因此,幼兒園音樂(lè)活動(dòng)游戲化舉措具有重要的現(xiàn)實(shí)意義,對(duì)其實(shí)踐效果的研究十分必要。

  2.游戲化教學(xué)的理論解析

  游戲化教學(xué)是在教學(xué)設(shè)計(jì)過(guò)程中根據(jù)學(xué)習(xí)者心理特征,借鑒游戲中的教育功能,將游戲的趣味性、情境性、參與性等融入教學(xué)實(shí)踐中,設(shè)計(jì)、選擇適當(dāng)?shù)慕虒W(xué)策略、學(xué)習(xí)工具、評(píng)價(jià)方法等新型的教學(xué)模式[2]。

  由此可知,幼兒園音樂(lè)活動(dòng)游戲化要求教師在日常教學(xué)中注重加強(qiáng)游戲形式與教學(xué)目標(biāo)和內(nèi)容的融合,借助輕松活潑的游戲載體,傳達(dá)豐富有趣的教學(xué)內(nèi)容。

  游戲化教學(xué)模式已經(jīng)逐步被落實(shí)到幼兒教學(xué)中,但是相關(guān)的理論研究比較落后,尚未形成一套科學(xué)完整的教學(xué)體系。在實(shí)際教學(xué)活動(dòng)中,游戲化教學(xué)的開(kāi)展大多是由教學(xué)一線的音樂(lè)教師們,根據(jù)各自的主觀理解,進(jìn)行游戲和教學(xué)內(nèi)容的搭配,其教學(xué)效果缺乏一套有效的評(píng)價(jià)體系。因此,對(duì)幼兒園音樂(lè)教學(xué)游戲化的理論研究要緊跟實(shí)踐步伐,為教學(xué)活動(dòng)的順利開(kāi)展提供有價(jià)值的理論指導(dǎo)。

  3.幼兒園音樂(lè)活動(dòng)游戲化的實(shí)踐效果分析

  教學(xué)活動(dòng)的游戲化是依據(jù)幼兒在活動(dòng)中是否獲得興趣性體驗(yàn)、自主性體驗(yàn)和勝任感體驗(yàn)等游戲性體驗(yàn)來(lái)判斷[3]。其中,興趣性體驗(yàn),顧名思義,就是引發(fā)幼兒對(duì)音樂(lè)產(chǎn)生好奇心和學(xué)習(xí)欲的心理狀態(tài);自主性體驗(yàn)就是一種主動(dòng)學(xué)習(xí)的愿望;勝任感體驗(yàn)就是對(duì)自身能力的認(rèn)可。

  3.1通過(guò)動(dòng)作演繹實(shí)現(xiàn)游戲化

  幼兒階段的歌唱教學(xué)主要是在教授姿勢(shì)、發(fā)音、呼吸、吐字等基本規(guī)則的基礎(chǔ)上,重點(diǎn)教會(huì)他們感受節(jié)奏和旋律,并學(xué)習(xí)通過(guò)歌唱表達(dá)自己的內(nèi)心世界。例如在《誰(shuí)餓了》這首歌的教學(xué)中,教師通常選擇在歌唱中加入一些表演動(dòng)作,激發(fā)幼兒的模仿興趣。例如幼兒可以扮演小狗的角色,和著節(jié)拍模仿小狗走路,然后雙手捂肚子做出狗狗肚子餓了的動(dòng)作,等到高潮處幼兒可以跟著拍子有節(jié)奏地指向肉骨頭,到了第7小節(jié)做出雙手抓骨頭的動(dòng)作,表演小狗在啃肉骨頭的狀態(tài)等。動(dòng)作演繹與歌唱的融合在幼兒音樂(lè)教學(xué)中十分普遍,也確實(shí)能夠激發(fā)幼兒的模仿天性,進(jìn)而對(duì)他們的音樂(lè)學(xué)習(xí)發(fā)揮切實(shí)有效的作用。

  3.2通過(guò)情境設(shè)置實(shí)現(xiàn)游戲化

  為了使幼兒設(shè)身處地地感受音樂(lè)內(nèi)容所要抒發(fā)的情感和表達(dá)的精神,教師們還會(huì)通過(guò)人為創(chuàng)設(shè)虛擬情境,讓幼兒仿佛置身于所要學(xué)習(xí)的音樂(lè)內(nèi)容所描述的情境中,從而更準(zhǔn)確地把握音樂(lè)的基調(diào),提高對(duì)音樂(lè)的理解力和鑒賞力。以《搖籃》這首歌曲為例,該歌曲反復(fù)提到星寶寶、魚(yú)寶寶和花寶寶三個(gè)主人公,并且反復(fù)提到飄、翻、吹這三個(gè)動(dòng)作。這首歌的意境比較容易營(yíng)造,一些教師選擇運(yùn)用情境創(chuàng)設(shè)法,首先準(zhǔn)備星寶寶、魚(yú)寶寶和花寶寶的圖片并示范飄、翻、吹的動(dòng)作,然后給孩子們準(zhǔn)備布娃娃和搖籃,讓他們親自嘗試哄娃娃睡覺(jué),在此過(guò)程中幼兒們需要完整地演唱這首歌。實(shí)踐表明,恰如其分的情境創(chuàng)設(shè)不僅能夠有效幫助孩子們理解和記憶歌詞,更能幫助他們理解歌曲中蘊(yùn)含的情感,因此該方法獲得良好的實(shí)踐效果并得到廣泛的應(yīng)用。

  3.3通過(guò)角色扮演實(shí)現(xiàn)游戲化

  角色扮演是比情境創(chuàng)設(shè)更突出體驗(yàn)性的一種游戲化方法,幼兒通過(guò)親自扮演歌曲中的角色,更輕松地進(jìn)入相關(guān)的情境中,進(jìn)而促進(jìn)理解和學(xué)習(xí)。例如在學(xué)習(xí)《水族館》這首歌時(shí),教師可以組織部分幼兒演小魚(yú),另一部分演水草。幼兒們根據(jù)音樂(lè)的節(jié)奏,做出符合自己角色特點(diǎn)的動(dòng)作。例如小魚(yú)探望水草的時(shí)候是快樂(lè)活潑的,動(dòng)作比較靈巧多變;而在與水草道別時(shí)應(yīng)該是依依不舍的,那就應(yīng)該表演出與水草緊緊交纏、難舍難分的動(dòng)作。而作為水草,它的姿態(tài)是優(yōu)美的,歌曲中它還要經(jīng)歷慢慢長(zhǎng)大的過(guò)程,扮演著要根據(jù)它的成長(zhǎng)階段變換不同的動(dòng)作,表現(xiàn)水草在不同時(shí)期的心理狀態(tài)。

  角色扮演是目前深受幼兒園師生喜愛(ài)的一種游戲方式。幼兒們通常就像是在演一部童話劇,對(duì)學(xué)習(xí)的興趣自然濃厚而且學(xué)習(xí)質(zhì)量有所提高。但是角色扮演對(duì)教師的課前準(zhǔn)備工作質(zhì)量要求比較高,因?yàn)榻處熜枰鶕?jù)教學(xué)目標(biāo)和內(nèi)容對(duì)游戲的各個(gè)環(huán)節(jié)進(jìn)行精心的設(shè)計(jì)和道具準(zhǔn)備;同時(shí)角色扮演法考驗(yàn)著教師對(duì)場(chǎng)面的控制能力,因?yàn)橛變河螒蚱饋?lái)容易表演過(guò)度自由、行為無(wú)秩序的狀態(tài)。所以雖然該方法有利于教學(xué),但在實(shí)踐中使用還是受到各方面的局限,教學(xué)效果也不穩(wěn)定。

  4.結(jié)語(yǔ)

  幼兒園音樂(lè)活動(dòng)的游戲化教學(xué)取得一定的效果,尤其是對(duì)于動(dòng)作演繹和情境創(chuàng)設(shè)法的應(yīng)用已經(jīng)比較成熟,但是對(duì)于角色扮演的使用還有很大的進(jìn)步空間,教師可以從這個(gè)方向提升自己的教學(xué)技能。

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