關(guān)于電子游戲的議論文初三
電子游戲是一個(gè)模擬世界,過(guò)于沉迷游戲的話,就會(huì)迷失自我,失去學(xué)習(xí)的方向。那么關(guān)于電子游戲的議論文怎么寫呢?今天小編整理了關(guān)于電子游戲的議論文初三供大家參考,一起來(lái)看看吧!
關(guān)于電子游戲的議論文1
對(duì)于電子游戲,大家并不陌生。談起它,大家意見不一。有少部分人認(rèn)為:玩電子游戲并非壞事,它可以提高人的靈活應(yīng)變能力、判斷能力等,并不能因少數(shù)人玩得過(guò)分影響了學(xué)習(xí)而取締它。而另一些人則認(rèn)為:應(yīng)堅(jiān)決杜絕電子游戲,一旦迷上了電子游戲,就會(huì)陷入泥潭,無(wú)法自拔。
我是贊成后者的,適當(dāng)?shù)耐嬉煌姹緹o(wú)可厚非,可是,這種游戲很容易讓人上癮。我有一個(gè)同學(xué),他學(xué)習(xí)成績(jī)很好,是班級(jí)的尖子生。可是自上初三以來(lái),他就迷上了電子游戲,一有時(shí)間,就泡在網(wǎng)吧里,荒廢了學(xué)業(yè),最終被家長(zhǎng)帶回家。我想:他一定很后悔,后悔當(dāng)初的舉動(dòng),毀了自己的前程。
我認(rèn)為玩電子游戲不但會(huì)荒廢學(xué)業(yè),而且還會(huì)腐蝕人的思想。如果不及時(shí)醒悟,就會(huì)走上違法犯罪的道路。
首先,有的人為了玩電子游戲,就想盡辦法節(jié)省自己的生活費(fèi)用,以后上癮了,就慢慢發(fā)展成偷家里的,學(xué)校里的錢財(cái)物品,最終走上不歸路。
其次,經(jīng)常沉迷于電子游戲這種虛擬的世界,也往往會(huì)誤入歧途。聽老師說(shuō):某中學(xué)的一學(xué)生因沉溺在游戲中,而將自己的同學(xué)殺了。
綜上所述,絕不是危言聳聽。我班也有一些游戲迷,成績(jī)不好,且又經(jīng)常去玩電子游戲。我想他們的成績(jī)差,大概是由于玩游戲機(jī)所致吧。
我們中學(xué)生當(dāng)前的首要任務(wù)是努力學(xué)好科學(xué)文化知識(shí),而不應(yīng)該把時(shí)間、精力在不利于我們學(xué)習(xí)的電子游戲上。
關(guān)于電子游戲的議論文2
網(wǎng)絡(luò)時(shí)代已經(jīng)到來(lái),網(wǎng)絡(luò)越來(lái)越普及,人們的消遣方式也越來(lái)越多樣。其中網(wǎng)絡(luò)游戲深受網(wǎng)友喜愛(ài),且男女老少通吃。
可是,近幾年很多人對(duì)玩游戲呈現(xiàn)出一種病態(tài)的心理依賴!玩游戲的時(shí)候神采奕奕情緒高昂,沒(méi)有游戲玩的時(shí)候無(wú)精打采煩悶不安。并且為了玩游戲可以放棄很多東西如工作、學(xué)習(xí)、活動(dòng)甚至親情等。
前幾日,我媽媽跟我說(shuō)她一個(gè)同事的兒子,今年五年級(jí),每天都在打游戲!原本乖巧聽話的孩子現(xiàn)在脾氣越來(lái)越暴躁。每天放學(xué)回家第一件事就是打游戲,后來(lái)連學(xué)校都不愿意去了!他爸媽說(shuō)他幾句,他就偷了錢離家出走。最后竟以死相逼,讓他爸媽不要管他!本該純真無(wú)邪、無(wú)憂無(wú)慮享受童年的美好,卻因沉迷游戲走上歧途!若繼續(xù)沉迷于游戲,不去上學(xué)他的一生算是完了!
在我高中學(xué)校前幾年發(fā)生了一件非常令人嘆息的事情。一個(gè)中考以700多分考入本縣第一中學(xué)的男生,終日泡在網(wǎng)吧玩游戲,不去學(xué)校。老師發(fā)現(xiàn)后告訴了他的媽媽。她媽媽去到網(wǎng)吧把他硬帶回了家,回家后母子二人吵了起來(lái)。其后兒子用電線將其母親活活勒死,然后跑出了家門。最終,警察在網(wǎng)吧將正在玩游戲的嫌疑人逮捕。多么痛心的一件事!母親十月懷胎受盡苦難將孩子生下并養(yǎng)他長(zhǎng)大!孩子不僅沒(méi)有報(bào)答,還將其置于死地!而那個(gè)男生的一生也將毀于一旦!此生再也沒(méi)有媽媽,他將在悔過(guò)中過(guò)完一生!
現(xiàn)在有很多的大學(xué)生也是如此,人家都去上課了,他在宿舍玩游戲。人家周末都出去兼職給家里減少負(fù)擔(dān),他卻躺在宿舍往游戲里充錢。人家證都考了一大堆,他游戲下載了一大堆!人家四年后讀研的讀研,上班的上班;而他卻連畢業(yè)證都沒(méi)有拿到!人家回首四年收獲頗豐,而他卻只有滿滿的遺憾!
前不久看到過(guò)一個(gè)報(bào)道,西安一位24歲女子一家電器公司上班,但她卻利用職務(wù)便利,挪用單位公款達(dá)108萬(wàn)之多。而挪來(lái)的錢竟全用來(lái)購(gòu)買Q幣玩游戲。還曾企圖刪除銷售信息來(lái)掩飾自己犯罪,后被公司告上了法庭。其母親為了幫她還錢,已賣掉了老家唯一的住宅。很多網(wǎng)友評(píng)論:“垃圾游戲,毀我青春”。沉迷于游戲毀的又豈止是她青春,毀的是她一生!她不僅要坐牢而且以后愿意要她的公司還有嗎?她父母也不能養(yǎng)她一輩子啊!
玩游戲的確是打發(fā)時(shí)間的不錯(cuò)選擇,但是我們不能被游戲支配。沉迷游戲的后果便是自毀一生。一旦沉迷,它便會(huì)一點(diǎn)點(diǎn)滲透你的人生,在潛移默化中你的人生軌跡就發(fā)生了變化!
關(guān)于電子游戲的議論文3
談起電子游戲,許多老師和家長(zhǎng)可能就要反對(duì)了,“電子游戲會(huì)傷害眼睛啊,會(huì)對(duì)學(xué)生的成績(jī)有影響啊,會(huì)讓孩子成癮啊……”一堆堆的理由鋪天蓋地而來(lái)。于是乎我們常常聽到的是反對(duì)的聲音,那語(yǔ)氣那語(yǔ)調(diào)好象電子游戲能腐蝕人似的。
但我認(rèn)為,電子游戲作為一種新的娛樂(lè)方式,我們不能全盤否定,既然存在,就有它存在的理由。比如說(shuō)我,我就在電子游戲中發(fā)現(xiàn)了語(yǔ)文。
電子游戲不是人人都可以會(huì)玩的,要學(xué)會(huì),就必須有一顆善于思考的大腦。而思辯力,讓我看到了語(yǔ)文。隨著孩子的不斷捉摸,會(huì)發(fā)現(xiàn)游戲中的許多奧秘,會(huì)發(fā)現(xiàn)并總結(jié)出其中的規(guī)律。這不正是我們熟悉的語(yǔ)文嗎?
在游戲過(guò)程中,有的會(huì)出現(xiàn)許多的漢字,如某某電子有限公司、某某怎么樣怎么樣?如何準(zhǔn)確、形象的表達(dá)正是生活中的語(yǔ)文的表現(xiàn)。這些信息的表達(dá)不正是游戲中的語(yǔ)文嗎?
電子游戲中有許多智能卡,如《封神榜》,它里面出現(xiàn)某種畫面后,如果你不操作,它將會(huì)出現(xiàn)故事情節(jié),說(shuō)“那吒怎么來(lái)到世上,誰(shuí)是他的師傅,他的父親和母親叫什么等,里面富有故事情節(jié)的表達(dá)都是由漢字構(gòu)成,使人大飽眼福。也有《三國(guó)演義》,如果你不是很精通《三國(guó)演義》這本書的話,那么你想通關(guān),那是根本不可能的,除非有人在你旁邊指導(dǎo)。這種游戲會(huì)激發(fā)孩子們苦讀三國(guó)的熱情。這樣對(duì)孩子記憶力的培養(yǎng)也是很有好處的。只要合理控制游戲的時(shí)間,合理地進(jìn)行娛樂(lè),那么在不經(jīng)意間,我們會(huì)收獲許多人生的智慧。
電子游戲會(huì)引發(fā)我們的思考,“怎樣才能制造出這樣的技術(shù)性的東西呢?里面的好文章是怎么傳輸上去的?這些思考離不開語(yǔ)文。
當(dāng)然,電子游戲是一把雙刃劍,關(guān)鍵是要看玩的人握住的是劍柄還是劍峰了。所以我們首先要有自控力。在此,我要告訴那些還不太了解電子游戲的家長(zhǎng)們,電子游戲中也有語(yǔ)文。
關(guān)于電子游戲的議論文4
當(dāng)今社會(huì),科技日新月異,我們的生活離不開網(wǎng)絡(luò)。不懂電腦的人都被“尊稱”為——文盲。網(wǎng)絡(luò)是好,可以使人懂得更多新的知識(shí),開拓視野??墒遣徽_的利用網(wǎng)絡(luò),一味的沉迷于網(wǎng)絡(luò)游戲中,既傷身,還傷神……
現(xiàn)在流行一款網(wǎng)絡(luò)游戲——“開心農(nóng)場(chǎng)”在那里你可以種植你想要的植物,還可以養(yǎng)動(dòng)物,開虛擬餐廳。但是你還可以肆意的偷盜別人的勞動(dòng)成果,去“偷”別人的菜,去“蹭飯”……這是什么行為?這是不尊重別人的勞動(dòng)成果,偷到的行為!在現(xiàn)實(shí)中是遭唾棄的。不要以為虛擬就可以隨意放肆……要知道。習(xí)慣成自然……如果這種不良惡習(xí)不改正的話,難免讓人誤入歧途。
據(jù)電視新聞報(bào)道過(guò)n次關(guān)于玩“開心農(nóng)場(chǎng)”而造成的不良后果:有一位白領(lǐng),玩得上癮,每天晚上三更半夜爬起來(lái)偷菜,據(jù)說(shuō)那時(shí)沒(méi)人和你搶著偷,可以多偷一些。結(jié)果不到半年,那位白領(lǐng),因?yàn)樗卟蛔慵又ぷ鲃诶郏瑖?yán)重脫發(fā),精神狀態(tài),面臨被迫辭職的后果……
這款游戲還容易使自制力差,不明事理的人走上犯罪的道路,尤其是青少年。在臺(tái)灣就有類似的事情發(fā)生,一位農(nóng)民種植了一大片白菜眼看都要成熟了,可怕的事就連發(fā)生,連續(xù)3,4天有白菜被偷,且大面積的白菜被連根拔起扔在一旁……有的已經(jīng)脫水枯死了。看著這樣的場(chǎng)景老人無(wú)助的坐在一旁,任冷搜的風(fēng)刮過(guò)自己那干癟飽經(jīng)風(fēng)霜的臉……淚水溢出眼眶,偷菜的人可知道,這是老人一家的生活來(lái)源吶,就被你這樣給了斷了……
我很是心寒,難道這不都是“偷菜”惹的禍么?但是我卻愛(ài)莫能助啊。如果在你身邊有沉迷于網(wǎng)絡(luò)游戲不能自拔的人請(qǐng)給予忠告,杜絕以上的事情再次發(fā)生……還請(qǐng)有關(guān)部門加大對(duì)不良網(wǎng)絡(luò)游戲的打擊力度,共同創(chuàng)造我們美好的明天……
關(guān)于電子游戲的議論文5
隨著時(shí)代的進(jìn)步,科技的發(fā)展,當(dāng)今社會(huì)不斷涌現(xiàn)出新的事物。早在二十年前,恐怕沒(méi)有幾個(gè)人知道“電子游戲”這個(gè)詞兒。而如今,尤其是在校園里的學(xué)生,幾乎是無(wú)人不知,無(wú)人不會(huì)玩。對(duì)于這新興的事物,我們學(xué)生應(yīng)該怎樣看待呢?
有很多人談?wù)撾娮佑螒蚩谌魬液樱泻芏嗳送骐娮佑螒蛉绨V如狂。筆者卻以為,電子游戲弊大于利。
電子游戲的確能給我們帶來(lái)許多快樂(lè)。在那個(gè)虛擬的世界中,可以實(shí)現(xiàn)我們的幻想:做一位時(shí)代超人;遨游一回宇宙太空;當(dāng)一名天下無(wú)敵的武林高手……在那里,可以盡可能發(fā)揮我們的智慧,過(guò)關(guān)斬將,除邪扶正;在那里,快樂(lè)無(wú)窮。
在學(xué)習(xí)緊張之余,玩會(huì)兒電子游戲能夠?qū)ξ覀兊念^腦起到調(diào)節(jié)作用,開啟智慧,豐富業(yè)余生活。然而,任何事物都有其兩面性,電子游戲帶來(lái)的負(fù)面影響卻是讓我們觸目驚心的。
學(xué)校中玩電子游戲的學(xué)生不在少數(shù),據(jù)他們的親身體驗(yàn),每天至少玩半個(gè)小時(shí),有的要玩一至二個(gè)小時(shí)。正是這樣長(zhǎng)時(shí)間坐在電子游戲機(jī)前,造成視力低下,校園中一時(shí)形成“眼鏡熱”。不僅這樣,玩電子游戲還占去了他們寶貴的學(xué)習(xí)時(shí)間,導(dǎo)致學(xué)業(yè)荒廢,成績(jī)直線下降。
某校一男生,成績(jī)名列前茅,曾獲得市級(jí)優(yōu)秀學(xué)生稱號(hào)。一次偶然的機(jī)會(huì)接觸了電子游戲。從此,一見鐘情,在他的眼里,讀書開始變得枯燥無(wú)味,只有在那虛擬的電子游戲當(dāng)中才能找回自己的快樂(lè),才能找到自己的成就感。先是每天放學(xué)之后玩,越玩越癡迷,半期下來(lái),成績(jī)直線下降。漸漸地,父母每月給的幾十塊零花錢也不夠用了。于是就撬開了父母的保險(xiǎn)柜,偷走了五百多元錢,成天泡在電子游戲廳里。餓了吃點(diǎn)零食,困了就睡在游戲機(jī)旁。這樣的現(xiàn)象我們難道不為之震驚。類似這樣的例子,生活中比比皆是,青少年學(xué)生由于身心不成熟,缺乏自制力,一旦沾染上電子游戲,就會(huì)形成惡性發(fā)展。他們玩游戲,廢寢忘食,影響身體健康,荒廢學(xué)業(yè),甚至走上犯罪的道路。
可見,電子游戲帶來(lái)的嚴(yán)重問(wèn)題不得不引起家長(zhǎng)、學(xué)校、社會(huì)的重視。我要告誡那些正如癡如狂的“電子游戲迷”們,盡快走出電子游戲的陰影,我們的生活本是絢麗多彩的,不要讓電子游戲主宰了我們的學(xué)習(xí)和生活。
關(guān)于電子游戲的議論文6
近日,各大游戲公司紛紛出臺(tái)防沉迷系統(tǒng),限制未成年人在線時(shí)間,引起了社會(huì)對(duì)電子游戲的討論。那么作為青少年的我們,應(yīng)如何以正確的態(tài)度對(duì)待電子游戲呢?我認(rèn)為我們應(yīng)該限制電子游戲時(shí)間。
所謂電子游戲,普遍指在電子屏上操作,具有較高娛樂(lè)性和操作性的游戲。國(guó)內(nèi)《新聞大求真》大型科普節(jié)目曾做過(guò)這樣一個(gè)實(shí)驗(yàn):請(qǐng)幾十個(gè)志愿者分別進(jìn)入有不同游戲用品的房間,測(cè)量志愿者短時(shí)間的多巴胺分泌量,結(jié)果發(fā)現(xiàn)長(zhǎng)期接觸電子游戲的志愿者在見到電腦的一瞬間多巴胺分泌量飆升,而見到其它游戲用品時(shí)受刺激程度遠(yuǎn)低于其他志愿者。當(dāng)你的身體逐漸對(duì)某項(xiàng)娛樂(lè)用品產(chǎn)生應(yīng)激性,你也就被奴化了。“失去了自控,就等同于敵人毀滅了你自己。”熊孩子一夜為氪金游戲充值10萬(wàn)元,花季少女因不滿學(xué)校手機(jī)使用限制跳樓自殺,父母摔手機(jī)……越來(lái)越多矛盾由電子游戲而生,對(duì)電子游戲加以限制已刻不容緩!
那么,所謂限制,又是否應(yīng)被理解為“禁止”呢?我認(rèn)為電子游戲的負(fù)面影響也不應(yīng)被沒(méi)有接觸過(guò)游戲的人過(guò)度解讀,游戲的正面影響也應(yīng)受到大家的認(rèn)可。單機(jī)游戲存在許多技巧性操作,其中也不乏五子棋、俄羅斯方塊等為青少年乃至兒童益智的游戲;網(wǎng)絡(luò)游戲多人聯(lián)機(jī)進(jìn)行配隊(duì)競(jìng)爭(zhēng),往往需要高度的精神集中和極快的反應(yīng),甚至于團(tuán)隊(duì)協(xié)作和個(gè)人搏殺精神。日本科學(xué)家通過(guò)研究發(fā)現(xiàn):經(jīng)常接觸電子游戲的青少年更容易對(duì)事物作出反應(yīng),更能抵住急性壓力,甚至智商更高。
青少年應(yīng)限制電子游戲,決不能任自己內(nèi)心欲望放縱,但也不是一味的禁止,正如老子所言:事物都有其兩面性。我所了解到的“學(xué)霸”“學(xué)神”幾乎都喜歡“王者榮耀”這款全國(guó)火熱的手游,但他們的在線時(shí)間無(wú)一例外的短,乃至不及反沉迷系統(tǒng)所給時(shí)間的一半。如此看來(lái),把握住游戲時(shí)間便是極好的,既可以使自己得到放松,又不至于誤了生活荒了學(xué)業(yè)。
“限制”一詞正如錢三強(qiáng)先生所言:“主要是靠主動(dòng)‘抓’出來(lái)的,不是靠‘教’出來(lái)的?!蔽蚁嘈牛灰云匠P膶?duì)待電子游戲,主動(dòng)限制時(shí)間,電子游戲?qū)?huì)成為學(xué)習(xí)和生活的調(diào)料劑!
關(guān)于電子游戲的議論文7
你是愿意透過(guò)一雙明亮的大眼睛去仰望浩瀚的星空,還是愿意架著一副沉重的眼鏡盯著小小的屏幕?你是愿意在春風(fēng)中與同伴玩樂(lè),還是愿意和陌生人談?wù)撘欢烟摂M的數(shù)據(jù)?毋庸置疑,沉迷電子游戲的弊是遠(yuǎn)大于利的。
隨著時(shí)代的進(jìn)步和科技的發(fā)展,手機(jī)已成為了生活中不可或缺的一部分。在學(xué)習(xí)或工作之余,許多人習(xí)慣打開手機(jī),讓自己在虛擬世界中放松,這并不是什么壞事。但我們中的一部分人,卻沉迷于其中,整天腦子里想的都是如何升級(jí),最近有什么活動(dòng)……這已經(jīng)完全擾亂了正常生活,他們明知沉迷其中的害處,卻不以為然,一意孤行!
當(dāng)你沉迷于電子游戲時(shí),你的身體已經(jīng)悄悄發(fā)生了變化。很多游戲需要你長(zhǎng)時(shí)間的關(guān)注,而由于長(zhǎng)時(shí)間的觀看手機(jī),你就會(huì)容易近視。一旦近視,你的視野模糊不清,就會(huì)情不自禁靠近屏幕,這可能讓你駝背……如此一來(lái),再加上長(zhǎng)期沉迷游戲,運(yùn)動(dòng)量少,你的身體素質(zhì)很快就降低了。愛(ài)默生曾說(shuō)過(guò):“健康是人生的第一財(cái)富。”我們必須對(duì)自己的健康負(fù)責(zé)。
真正意義上的健康,不僅是指生理上要保證健康,同時(shí)還要保證心理上的健康。
仔細(xì)想想,自從沉迷電子游戲后。你有多久沒(méi)有體驗(yàn)過(guò),那“兒童散學(xué)歸來(lái)早,忙趁東風(fēng)放紙鳶”般簡(jiǎn)單而樸實(shí)的歡樂(lè);多久沒(méi)有欣賞過(guò)那“桃花紅,李花白,菜花黃”“鶯兒啼,燕兒舞,蝶兒忙”的美景;多久沒(méi)有感受過(guò)那“千門萬(wàn)戶曈曈日,總把新桃換舊符”那“袨服華妝著處逢,六街燈火鬧兒童”的喜慶……許多人已經(jīng)沉溺于虛擬世界之中,整日渾渾噩噩,甚至可能漸漸變得孤僻,不關(guān)心任何的事,仿佛只有電子游戲與他為伴。
沉迷于電子游戲甚至已經(jīng)影響了親子關(guān)系。以往一大家子坐在同一餐桌上時(shí),哪個(gè)不是其樂(lè)融融,歡聲笑語(yǔ)點(diǎn)亮了整個(gè)屋子;現(xiàn)在在電子游戲的影響下,多少人相鄰而坐卻只顧手中的游戲。以往的你總是有數(shù)不清的趣事與家人朋友分享,現(xiàn)在卻只記得游戲中的“好友”……更有甚者,由于家長(zhǎng)對(duì)手機(jī)的管控就做出什么出格的事。
對(duì)于電子游戲的諸多弊處,我們更應(yīng)該好好思考。作為學(xué)生,我們當(dāng)下的主要任務(wù)是學(xué)習(xí),雖可以在閑暇之余接觸電子游戲,但“業(yè)精于勤荒于嬉,行成于思?xì)в陔S”,我們絕不能放縱自己于游戲之中。
沉迷電子游戲是有弊而無(wú)利的,我們應(yīng)“歸咎于身,刻己自責(zé)”。
關(guān)于電子游戲的議論文8
你可曾注意到,現(xiàn)在生活中有許多青少年沉迷于虛擬的游戲世界,在這其中學(xué)生占了大部分。這些人往往缺乏自律,荒廢了學(xué)業(yè)還落下了一身的病。因此沉迷于電子游戲是自我摧殘的表現(xiàn)。
現(xiàn)如今,電子游戲儼然成為了青少年的精神鴉片,許多游戲公司因青少年的追捧與支持業(yè)績(jī)屢創(chuàng)新高,并借此成功上市。而青少年在享受打網(wǎng)游所謂的快樂(lè)時(shí),卻渾然不知他們自己已經(jīng)成為他人的搖錢樹,不但毀了自身健康,還嚴(yán)重影響了學(xué)習(xí)與生活。
玩電子游戲嚴(yán)重危害了身體健康。經(jīng)常玩電子游戲的人絕大多數(shù)都患有眼類疾病,例如近視,散光,眼干癥等等,這些都是家常便飯。經(jīng)常躺在床上熬夜打游戲的人還有極大的可能患上頸椎類的疾病,這大大危害了人們的身體健康。許多青少年因?yàn)榇蛴螒蚨炎约旱纳眢w給摧殘、糟蹋了,成了一個(gè)“殘疾人”。我有一個(gè)同樣上初三的同學(xué),小小年紀(jì)卻又近視又散光,頸椎還有很大的創(chuàng)傷,并且肝的功能還嚴(yán)重衰竭。這都是電子游戲惹的禍,你說(shuō)他要是不每天都熬夜打電子游戲,他今天的身體狀況至于到這個(gè)地步嗎?
此外,玩電子游戲不但危害人的身體健康,而且對(duì)人的精神也會(huì)產(chǎn)生不利影響。
電子游戲就像毒品一樣。一旦玩上了,想戒掉難度很大,意志力還不夠堅(jiān)強(qiáng)的青少年很容易成為它的犧牲品。一旦染上了沉迷電子游戲的不良習(xí)慣,人在精神方面的危害可就大了。首先,他會(huì)把所有的心思都放在虛擬世界里,“身在曹營(yíng)心在漢”,在現(xiàn)實(shí)生活中就像是丟了魂似的,精神恍惚;其次,沉迷上電子游戲,人便會(huì)厭倦現(xiàn)實(shí)生活,對(duì)生活失去激情,整天渾渾噩噩。癡迷在電子游戲中,精神便會(huì)受其控制,成為一具沒(méi)有思想的木乃伊,危害是十分恐怖的。
最后,玩電子游戲還會(huì)嚴(yán)重影響學(xué)習(xí)和生活。沉迷其中無(wú)法自拔的學(xué)生,甚至?xí)ㄏ蛴螒?,久而久之,學(xué)習(xí)成績(jī)優(yōu)異的也會(huì)變得一塌糊涂。在生活中,玩游戲的人整天滿嘴游戲,與周圍的人沒(méi)有共同話題,交際方面也會(huì)深受電子游戲的危害。
總而言之,沉迷于電子游戲具有極大的危害性。希望沉迷于電子游戲的青少年能戰(zhàn)勝自我,走出虛擬世界,從此遠(yuǎn)離電子游戲、共同抵制電子游戲,擁有一個(gè)光明的前途。
關(guān)于電子游戲的議論文9
電子游戲是一個(gè)工具而已,本身沒(méi)有害益的性質(zhì)。水可以飲用和澆田,也可以成為洪災(zāi)澇災(zāi),那么水是害還是益呢?
電子游戲也一樣,它可以成為促進(jìn)孩子們交流的共同興趣和談資,可以練習(xí)孩子的手眼的協(xié)調(diào)能力,可以鍛煉其邏輯和推理能力,可以鍛煉他的心理素質(zhì),可以舒緩緊張的心情使之放松的方式,甚至可以成為某些孩子的謀生之道。與此同時(shí),它也讓一些孩子沉迷其中玩物喪志,讓很多孩子眼睛近視,混亂休息從而影響孩子的身體發(fā)育和成長(zhǎng)。
所以,人是主體和關(guān)鍵。如果孩子興趣廣泛、充實(shí)愉快,那么電子游戲就很難加害于他,反之,如果孩子的生活壓抑痛苦、孤獨(dú)煩悶,沒(méi)有電子游戲,也會(huì)有其他的東西使之沉迷。
在我看來(lái),一切都是教育和成長(zhǎng)的機(jī)會(huì)。比如在孩子征詢我是否可以玩游戲、是否可以給他買游戲機(jī)的時(shí)候,我會(huì)說(shuō):既然你喜歡,那我歡迎并支持,但是有一個(gè)前提是你自己能把握得好,要有自制力。在最初的階段內(nèi),你只能在規(guī)定的時(shí)間內(nèi)玩,多一分鐘你就沒(méi)有機(jī)會(huì)再玩了;第二階段,你可以在不影響你的其他安排的情況下玩,時(shí)間長(zhǎng)短以及什么時(shí)候玩,完全由你決定,但如果你出現(xiàn)一次影響學(xué)習(xí)或其他重要安排的情況,你就退回到只能在規(guī)定時(shí)間內(nèi)玩;第三階段,當(dāng)你已經(jīng)向我多次證明了你的自制力和合理安排的能力的時(shí)候,我就什么也不管了,玩不玩、怎么玩、玩多久都由你自己決定,我的任務(wù)就是你需要添置設(shè)備或者購(gòu)買游戲卡的時(shí)候?yàn)槟愀跺X。
如果我們能相信孩子、并放手讓孩子自己管理自己,那么通過(guò)電子游戲,孩子就會(huì)形成良好的自我管理的能力。這樣電子游戲就幫了我。
關(guān)于電子游戲的議論文10
電子游戲五花八門,什么“吃雞”呀,“王者榮耀”呀,應(yīng)有盡有,當(dāng)今如此盛行的電子游戲?qū)ξ覀儊?lái)說(shuō),到底是好是壞?
我認(rèn)為弊是大于利的!
首先,游戲容易使人沉迷。虛擬的網(wǎng)絡(luò)世界總比現(xiàn)實(shí)有趣,因?yàn)橛螒蛟O(shè)計(jì)者會(huì)根據(jù)人的心理特點(diǎn),設(shè)立一個(gè)吸引點(diǎn),讓我們?cè)谖c(diǎn)的刺激下層層深入地沉淪,游戲中的獎(jiǎng)懲機(jī)制會(huì)讓人們認(rèn)識(shí)失調(diào),以致成癮。人類天生具有競(jìng)爭(zhēng)、掠奪的本能,而游戲?qū)⑷祟愡@一本能開發(fā)到極致,激起人們的虛榮心,在本能的驅(qū)使下玩家會(huì)想要躋身排行榜榜首,以證明自己。久而久之,便沉迷其中,無(wú)法自拔,更何況我們是自我控制力比較弱的青少年呢!
其次,玩游戲?qū)ρ劬Σ焕?。過(guò)長(zhǎng)時(shí)間地盯著屏幕,不僅輻射嚴(yán)重,而且眼睛也會(huì)疲憊。日積月累下來(lái),就很容易近視,都說(shuō)“眼睛是心靈的窗戶”,而如今,我國(guó)初中生近視率到達(dá)72%,位居世界第一,所以我們青少年遠(yuǎn)離手機(jī)刻不容緩!
最后,沉迷網(wǎng)絡(luò)游戲,易使親情淡漠。當(dāng)我們?cè)谶^(guò)年、過(guò)節(jié)等團(tuán)圓相聚時(shí),所有人都對(duì)著手機(jī)在玩,那該是多么可拍的事情啊!難道親情還比不上一部沒(méi)有人情味的機(jī)子嗎?我的哥哥在讀初中時(shí),就是因?yàn)槌撩杂谑謾C(jī)游戲,荒廢了學(xué)業(yè),因此還戴上了近視眼鏡。手機(jī)使他的學(xué)習(xí)成績(jī)一落千丈,原本會(huì)是相當(dāng)光明的未來(lái)黑暗一片。也是因?yàn)槭謾C(jī),使原本在一起相聊甚歡的我們彼此間無(wú)話可說(shuō),無(wú)形當(dāng)中產(chǎn)生了隔閡。
我認(rèn)為,我們應(yīng)當(dāng)堅(jiān)決不玩或少用手機(jī)等電子產(chǎn)品,拒絕電子游戲,并堅(jiān)決抵制電子游戲!