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3d眼鏡和imax眼鏡區(qū)別

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3d眼鏡和imax眼鏡區(qū)別簡介

CINITY影院系統(tǒng)綜合運(yùn)用了4K、3D、高亮度、高幀率、高動(dòng)態(tài)范圍、那么以下是小編為大家準(zhǔn)備了3d眼鏡和imax眼鏡區(qū)別簡介,歡迎參閱。

3d眼鏡和imax眼鏡區(qū)別

3d眼鏡和imax眼鏡區(qū)別

一、原理不同:

1.IMAX3d眼鏡:

IMAX 3D放映時(shí)采用偏振光式放映觀看時(shí)以配戴偏光眼鏡來分析立體圖像。

2.普通3d眼鏡:

用肉眼觀看的話會(huì)呈現(xiàn)模糊的重影圖像只有通過對(duì)應(yīng)的紅藍(lán)等立體眼鏡才可以看到立體效果就是對(duì)色彩進(jìn)行紅色和藍(lán)色的過濾紅色的影像通過紅色鏡片藍(lán)色通過藍(lán)色鏡片兩只眼睛看到的不同影像在大腦中重疊呈現(xiàn)出3D立體效果。

二、特點(diǎn)不同:

1.imax3d眼鏡:

圓偏振眼睛受眼鏡旋轉(zhuǎn)角度影響較小當(dāng)觀眾歪頭時(shí)基本不影響效果而不像線偏振眼鏡在觀眾歪頭時(shí)會(huì)出現(xiàn)立體畫面的虛影。通過偏振過濾眼鏡或紅外同步系統(tǒng)配合電子眼鏡以提供兩個(gè)單獨(dú)的圖像。結(jié)合IMAX巨幕IMAX3D能夠產(chǎn)生逼真的全視野立體效果。

2.普通3d眼鏡:

普通3d眼鏡通過3D眼鏡與顯示器同步的信號(hào)來實(shí)現(xiàn)。當(dāng)顯示器輸出左眼圖像時(shí)左眼鏡片為透光狀態(tài)而右眼為不透光狀態(tài)而在顯示器輸出右眼圖像時(shí)右眼鏡片透光而左眼不透光這樣兩只眼鏡就看到了不同的游戲畫面達(dá)到欺騙眼睛的目的

IMAX3D是什么意思

IMAX(即Image Maximum的縮寫意為“安防大影像”漢語發(fā)音可讀作“愛麥克斯”)是一種能夠放映比傳統(tǒng)膠片更大和更高解像度的電影放映系統(tǒng)。整套系統(tǒng)包括以IMAX規(guī)格攝制的影片拷貝、放映機(jī)、音響系統(tǒng)、銀幕等。標(biāo)準(zhǔn)的IMAX銀幕為22米寬、16米高但完全可以在更大的銀幕播放而且迄今為止不斷有更大的IMAX銀幕出現(xiàn)。2D D是英文Dimension(線度、維)的字頭3D是指三維空間。國際上是以3D電影來表示立體電影。

新技術(shù)格式

4K4K代表4096__2160的畫面分辨率,整體像素?cái)?shù)為2K電影的4倍,可承載更多信息,帶來更清晰的畫質(zhì)表現(xiàn)力。與傳統(tǒng)電影由導(dǎo)演設(shè)置畫面焦點(diǎn)不同,4K的清晰度讓人仿佛置身游戲畫面,可以自行選擇視線的重點(diǎn) 。

3DCINITY系統(tǒng)的3D影片,從拍攝開始就要求用雙機(jī)3D拍攝方法,合理處理畫面構(gòu)圖與物體景別。后期制作流程同樣全程使用3D環(huán)境進(jìn)行。CINITY的3D成像系統(tǒng)使銀幕畫面立體效果突出,前后錯(cuò)落,層次分明。

高亮度CINITY使用當(dāng)前最先進(jìn)的RGB三基色雙機(jī)激光放映系統(tǒng),配合高光效3D,高增益銀幕,可以達(dá)到20-28f1的3D放映亮度,是市場(chǎng)普通影廳實(shí)際3D放映亮度的4-9倍 [4] 。在整個(gè)觀影過程中,全場(chǎng)觀眾共同進(jìn)入了百名玩家同時(shí)“在線"的立體殺手游戲。這源于CINITY影廳終極銀幕具有超高亮度和高均勻性,坐在影廳不同位置的觀眾觀看銀幕_上不同位置的畫面,都可以享受到最佳的亮度體驗(yàn) [4] 。在高亮度的加持下,4K高分辨率保證了CINITY電影畫面的清晰和細(xì)膩,極大降低畫面顆粒感、增強(qiáng)真實(shí)感。與此同時(shí),CINITY影院系統(tǒng)支持業(yè)界領(lǐng)先的120fps高幀率(HFR)技術(shù),使電影動(dòng)作更加流暢自然、無卡頓、無脫影 [6] 。CINITY影院系統(tǒng)同時(shí)滿足了超高亮度、4K、3D、120fps這四個(gè)高技術(shù)要求 。

高幀率從科學(xué)角度講,人類大腦會(huì)默認(rèn)將連續(xù)播放的靜止畫面認(rèn)定為運(yùn)動(dòng)畫面,一個(gè)靜止畫面為一幀。幀率越高,單位時(shí)間內(nèi)播放的畫面越多,畫面運(yùn)動(dòng)越平滑細(xì)膩。在膠片電影時(shí)代,受經(jīng)濟(jì)成本和機(jī)械結(jié)構(gòu)等因素的制約,電影采用24幀每秒的標(biāo)準(zhǔn)電影速率,無法避免快速搖移畫面抖動(dòng)、頻閃等現(xiàn)象帶來的視覺不適 [4] 。數(shù)字時(shí)代的到來讓高幀率(High Frame Rate)電影成為可能,對(duì)放映設(shè)備的技術(shù)要求也隨之提高。,而CINITY放映系統(tǒng)支持最高每秒120幀(上述普通電影是24幀)的速率,讓快速運(yùn)動(dòng)的機(jī)車和人物得以無拖影、無抖動(dòng),畫面真實(shí)自然到無限接近于人眼觀察的現(xiàn)實(shí)。 [4]

高動(dòng)態(tài)范圍數(shù)字影像的動(dòng)態(tài)范圍是指一幅數(shù)字圖像中最大和最小亮度的比值,用對(duì)數(shù)值log10(Lmax/Lmin)表示。人眼能夠觀察的亮度動(dòng)態(tài)范圍很寬,在允許瞳孔縮放的情況下達(dá)到9.0,不考慮瞳孔縮放也能達(dá)到3.0到4.2之間。而主流影像處理和顯示設(shè)備的動(dòng)態(tài)范圍非常有限,遠(yuǎn)遠(yuǎn)低于人眼的觀察能力,稱之為低動(dòng)態(tài)范圍(LDR)圖像或標(biāo)準(zhǔn)動(dòng)態(tài)范圍圖像(SDR) [7] 。整部影片呈現(xiàn)出的清晰細(xì)節(jié)感和飽滿的色彩,看到夜景時(shí)也有清晰透亮的感覺,現(xiàn)場(chǎng)的各位“玩家”在高清的游戲場(chǎng)景中徜徉。這得益于CINITY高動(dòng)態(tài)范圍(HDR) 技術(shù)能夠還原影片的豐富畫面細(xì)節(jié),讓影片中的物體呈現(xiàn)出更接近真實(shí)的的質(zhì)感。數(shù)字影像的動(dòng)態(tài)范圍指場(chǎng)景中最亮和最暗部分的亮度比值,是衡量圖像質(zhì)量的重要指標(biāo) [4] 。CINITY定義的影片制作標(biāo)準(zhǔn)為2D下36fL,3D模式下單眼最低20fL、最高28fL的峰值亮度和超過6000:1的動(dòng)態(tài)范圍,是傳統(tǒng)影院標(biāo)準(zhǔn)的3倍,達(dá)到了現(xiàn)電影HDR(High Dynamic Range)高動(dòng)態(tài)范圍的數(shù)值 [2] 。不僅可以緩解由傳統(tǒng)影院放映亮度不足帶來的觀影疲勞,更能呈現(xiàn)更多畫面亮部和暗部細(xì)節(jié),使影片觀感更細(xì)膩,層次更豐富。 [7]

廣色域CINITY廣色域WCR(Wide Color Gamut)技術(shù)拓展了影片的色彩空間,比傳統(tǒng)影院DCI-P3色域高34% [4] ,呈現(xiàn)更加鮮艷且栩栩如生的影像色彩。

沉浸式聲音電影音頻經(jīng)歷了從點(diǎn)(單聲道, Mono)到線(立體聲, Stereo)到面(5.1、7.1環(huán)繞聲, 2D Surround Sound)再到體(沉浸式音頻, IA)的發(fā)展歷程,也就是從單聲道、立體聲、5.1、7.1環(huán)繞聲到沉浸式音頻,還音效果越來越接近現(xiàn)實(shí)的聲音,觀眾能感受到的真實(shí)感及臨場(chǎng)感越來越強(qiáng)。華夏電影著眼于未來,旗下的CINITY影院系統(tǒng)采用業(yè)界先進(jìn)的沉浸式音頻格式,旨在為觀眾提供殿堂級(jí)的觀影感受 [8] 。CINITY影院系統(tǒng)采用了市場(chǎng)主流的沉浸式音頻格式,并且支持未來的沉浸式開放音頻標(biāo)準(zhǔn) 。

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