國漫電影《全職高手之巔峰榮譽》的觀后影評以及觀后感想【五篇】
國漫電影《全職高手之巔峰榮譽》的觀后影評以及觀后感想【五篇】
電子競技成為全國第78個體育賽事,“榮耀”將首次舉辦職業(yè)聯(lián)賽。18歲的葉秋(本名葉修)與好友蘇沐秋,在網(wǎng)吧老板陶軒的協(xié)助下,開始組建草根電競戰(zhàn)隊“嘉世 ”。關(guān)于2019年《全職高手之巔峰榮譽》大電影的影評以及觀后感,小編準備了以下文章內(nèi)容,希望對你有所幫助。
觀看《全職高手之巔峰榮耀》的影評以及觀后感【1】
最近一段時間剛補完動漫和小說,剛好碰上電影上映,帶著期待去看了,結(jié)果證明期待越高,失望越大。電影給我的感覺劇情中規(guī)中矩,如流水帳一般平鋪直敘,一些燃點和淚點也沒有GET到,或者說沒有那么大的感染,情緒還沒上來就結(jié)束了。
1 比賽
整部電影下來,就開頭和結(jié)尾有對戰(zhàn),比賽開始,。。。,然后就決賽了,一臉懵圈。小說中對于比賽有著詳細的描寫,當然,鑒于電影的時長,還是需要有所取舍,但在大屏幕上,這部分很重要,也是燃點所在,結(jié)果這些內(nèi)容僅占了很小的一部分,有點不上不下,或許資金不足?當然對戰(zhàn)的部分,畫面制作還是不錯的,但太少了,還沒激動起來就結(jié)束了(小說里興欣奪冠看的老激動了),可惜了優(yōu)秀作畫了。
其次,比賽太過兒戲,職業(yè)技能,5 VS 6打了全場,全員停止操作看一個人,對手也等著,不去搶占時機,這個稍稍看過小說的應(yīng)該都懂槽點。。。團隊戰(zhàn)弱化戰(zhàn)術(shù)、配合,說好的榮耀不是一個人的游戲呢?10年后的葉修也沒這么自信吧!雖說是聯(lián)盟初期,但霸圖、藍雨、微草也沒弱到這種程度吧,更別說基本沒出場,直接略過了。
2 傘哥的出場
小說中傘哥的出場都是在回憶中,雖然不多,但每次出現(xiàn),會讓人覺得傷心和惋惜,君莫笑、千機傘、卻邪、沐雨橙風都與他有關(guān)。電影的時間線選在第一賽季,讓傘哥能夠出場,其實也圓了很多人的一個夢。但電影中傘哥的出現(xiàn)并沒有讓這個人物豐滿,反而只是作為了一個標識,貫穿始終(多次回憶殺),個人覺得還蠻可惜的。強行去世(臺風天拿身份證)和多次類似回憶讓我覺得對這個人物有些過度消費了,起了反效果。
3 人物介紹
電影全程沒有什么人物及其職業(yè)的介紹,除了主角,其他我一直看到結(jié)束也對不上,畢竟沒有第一季那些熟悉的角色,光看電影分不出來,很多人連名字都沒記住。感覺這樣對路人和新人很不友好啊,一場下來, 看的稀里糊涂。
總的來說,如果作為一個粉絲向作品,真的不夠用心,有些敷衍,想從電影中看到的基本略過了。優(yōu)秀的作畫和強大的配音陣容也抵不過劇情、節(jié)奏的硬傷,作為入坑的新人,真的有些失望。結(jié)束后也看了網(wǎng)上的評價,有些批評過了頭,有些也說到了點子上,作為小說改編,想全好評是很難的,但現(xiàn)在這樣,口碑的反噬從票房上可以直接看出來,真心需要反思下了。
觀看《全職高手之巔峰榮耀》的影評以及觀后感【2】
作為一個沒有看過《全職高手》原著的全職高手迷來說,我對這部電影的上映還是很期待的。畢竟它那12集的動畫片我已經(jīng)來來回回看過3、4遍了。我真的認為,它的網(wǎng)絡(luò)動漫是相當不錯的國漫作品,不僅從制作質(zhì)量上看比較過硬,關(guān)鍵是人物立得住,有血有肉有夢想。在看這部電影之前已經(jīng)隱隱從網(wǎng)上的評論中預(yù)感到可能會失望,結(jié)果看完真的感覺失望。
還是先說一個優(yōu)點吧。我覺得《全職高手》這個IP在動漫、影視化過程中是有整體思維的。哪個時間點出網(wǎng)絡(luò)動畫、哪個時間點拍電視劇、哪個時間點推出動畫電影,動畫電影和網(wǎng)絡(luò)動畫劇情有什么互補性等等,預(yù)先做了部署。特別難得的是,它的網(wǎng)絡(luò)動畫、電視劇和動畫電影,同一個人物是同一個配音演員在配。聽習慣了網(wǎng)絡(luò)動畫里的葉修的油嘴、黃少天的垃圾話,再看電視劇時竟然是同一個聲音,頓時感到很熟悉、很親切。這是對IP塑造的一種尊重,就是不僅是在形上的設(shè)計和統(tǒng)一,在聲上也要設(shè)計和統(tǒng)一。以往我們的很多IP在不同媒體產(chǎn)品的改編上可能沒有注意這點。
因為沒有看過原著,所以自然會少些網(wǎng)絡(luò)上那種對劇情人物前世今生的吐槽,但哪怕僅只是把它當成一部電影、一部體育競技題材的電影來看,影片也是不太合格的。一言以蔽之,就是缺少靈魂,缺少夢想。
影片大致分成三個部分。第一部分講組戰(zhàn)隊。這里充滿了電競不是游戲的教條性闡述,仿佛影片不是給來找尋情懷的粉絲們看的,而是給不明事理的家長們看的。第二部分講戰(zhàn)友離世。這是對葉修、蘇沐橙改變一生的一個事件,可惜影片對事件的過程做了流水賬式的描述,卻沒有對事件的結(jié)果——究竟戰(zhàn)友的離開、兄長的離開對主人公有什么心理、意識、性情上的改變——進行描述,而顯然后者才售眾最想看到的東西。第三部分講聯(lián)賽奪冠。這里重點說了一個戰(zhàn)隊隊員的心路歷程,而實際上主角的戰(zhàn)隊有六名隊員外加一個經(jīng)理。重點描寫了兩場比賽,而實際上聯(lián)賽奪冠至少要打十幾場比賽。
榮耀這款游戲,最棒的就是它的名字,就是讓每個玩家都能找到屬于自己的精彩,屬于自己的人生,屬于自己的榮耀。所以“全職高手”就是要把打游戲、贏冠軍的榮耀,與找尋人生價值的榮耀結(jié)合起來。為了夢想去拼搏,去克服困難,哪怕從零開始、從頭再來,也有榮耀信念的支撐。我覺得這個是“全職高手”的核心和靈魂。而影片沒有抓住這個深層次的榮耀,只是停留在簡單的舉起獎杯、完成戰(zhàn)友夙愿的淺層次的榮耀上,這就使得什么七階意志之類的終極大招變成很蒼白無力的東西。葉修能完成這個大招,絕不是因為他的技術(shù)有多牛,而是他追求夢想榮耀的意志比誰都強。
如果是我來編這個故事,我就會把焦點聚焦在葉修與蘇沐秋這對好基友從相遇、到相知、到相助、到相離、最后到葉修帶著戰(zhàn)友的遺志馳騁賽場的主線上來,因為這里有葉修玩榮耀的初心,有他懵懂的青春,有他堅定的夢想,有他堅韌的意志。我會描寫從一個普通玩家到職業(yè)選手在轉(zhuǎn)變過程中的困難以及葉修的堅持,我會描寫主人公離開家自己闖蕩的心酸、辛苦但卻堅定、不悔。我會描寫葉修的這種對夢想的執(zhí)著是怎么影響蘇沐秋的,怎么影響蘇沐橙的,怎么影響他后來的隊友的,甚至怎么影響他的雙胞胎兄弟的。
特別是蘇沐秋的離世,葉修是怎么走出這個痛苦的,怎么化悲痛為力量的。這絕不是在墓碑前肅立幾秒鐘那么簡單的事情。你換位思考一下就會知道,這個打擊有多大、有多痛、有多深。你怎么可能還像沒事兒人一樣繼續(xù)照常生活和比賽呢?必須有一個過程,有一把解開心鎖、繼續(xù)向前的鑰匙。這個是影片情感含量最深沉的東西,無論怎么描寫都不為過,無論怎樣都絕不應(yīng)該簡化處理的東西,而影片恰恰簡化處理了。
體育題材嘛,競技技術(shù)是次要的,最關(guān)鍵的是要有夢想。有了夢想,再弱小也會勵志,沒有夢想,再強大也是炫耀。電競不是游戲,電影更不是游戲,請像葉修帶著夢想去玩榮耀那樣,帶著夢想去拍電影吧。
觀看《全職高手之巔峰榮耀》的影評以及觀后感【3】
“籃球足球是職業(yè)比賽,為什么電競在你們看來就只能是游戲呢?”《全職高手之巔峰榮耀》里,葉修(葉秋)問出這個問題,并沒有期待別人來回答,他和隊友用冠軍獎杯給出了答案。
這豎內(nèi)首部登陸院線的電競題材動畫,改編自蝴蝶藍小說《全職高手》番外。講述了葉修在18歲時帶領(lǐng)嘉世戰(zhàn)隊,參加榮耀第一屆聯(lián)賽并奪冠的故事。
看到網(wǎng)上很多人的攻擊,其實我覺得還湊合啊,當做國漫這個IP的番外來看,就像那句俗話:我不要你覺得,我要我覺得。嘻嘻~
電子競技,已經(jīng)不可阻擋地進入越來越多人的視野,國內(nèi)的文學、影視作品也給予了更多關(guān)注。如今年的《陪你到世界之巔》《親愛的,熱愛的》,寬泛一點的話,還有與游戲相關(guān)的《微微一笑很傾城》、穿越進游戲的《拜見宮主大人》等。
不過國產(chǎn)劇有拍什么都是拍談戀愛的習慣,電競、游戲題材也未能免俗。所以,《全職高手》這種把“電子競技沒有愛情”貫徹到底的故事,就尤為可貴。
從小說到動畫,《全職高手》得到推崇,也正因為它的純粹,純粹的夢想、熱愛、努力、永不言棄。
電子競技要什么男朋友女朋友,只需要不手殘的隊友,不然跟不上大神400的手速。
不是隨便打打游戲就能成為電競大神,正如不是所有喜歡籃球的朋友都能成為姚明。任何領(lǐng)域的高手都是稀有品種。
所以當想“出門溜達很久”的少年葉修,在網(wǎng)吧里遇到同樣厲害的游戲高手蘇沐秋,便開始了他們的在嘉世網(wǎng)吧當網(wǎng)管兼鉆研榮耀的生活,并在榮耀職業(yè)聯(lián)賽開始后的第一年,組隊加入比賽征程。
在同樣喜歡打榮耀但是手殘的網(wǎng)吧老板陶軒的協(xié)助下,葉修、蘇沐秋和來自各地的隊友組成了嘉世戰(zhàn)隊,為奪得聯(lián)賽總冠軍刻苦訓練。
這之間,他們經(jīng)歷了隊友的離去、團隊的不合、聯(lián)賽勁敵,但最終仍帶著隊友的理想,一同去努力實現(xiàn)它。
“榮耀,從來不是一個人的游戲。” 每個隊友都有自己的困難、自己的夢想,信任、支持,才是走上巔峰榮耀的希望。《全職高手之巔峰榮耀》中熱血的不僅僅是少年葉修和嘉世戰(zhàn)隊爭奪冠軍,還有游戲本身。
很多朋友玩游戲,就是為了在里邊體驗快意恩仇。在《全職高手》設(shè)定的游戲榮耀中,戰(zhàn)斗法師、氣功師、刺客、神手、魔道學者等等職業(yè)和技能描述也很豐富。
除了普通游戲情節(jié)中大量的打斗描寫,職業(yè)比賽里單挑、擂臺賽的技能使用、出招拆招,團隊賽的戰(zhàn)術(shù)博弈,都十分精彩,比起經(jīng)典武俠小說毫不遜色。
在這部動畫電影中,嘉世與皇風戰(zhàn)隊的先后兩場比賽,游戲場景和動作場面都有不俗的呈現(xiàn)。除去視覺,在最后的團隊賽中,雙方的伏擊、反擊,嘉世的拆遷流、戰(zhàn)術(shù)牽制都展現(xiàn)到位。
電競題材,在虛擬游戲與現(xiàn)實的結(jié)合上有著天然的優(yōu)勢,游戲角色與現(xiàn)實人物相關(guān)而又不完全重疊,有著各自的變化軌跡,讓故事更富有變化。
國漫的道路上,傳統(tǒng)題材貢獻了很大力量,同時也受國外動畫的影響。比如我們看到了這階段很多相近的題材:《哪吒》《大圣歸來》等神話題材。
傳統(tǒng)文化在動畫中的發(fā)掘讓人欣喜,電競動漫的加入更加豐富了題材,同時展現(xiàn)了國漫在現(xiàn)實題材中可發(fā)掘的巨大潛力,期待國漫百花齊放的未來。
對于沒有接觸過《全職高手》小說或動畫、影視作品的觀眾來說,《巔峰榮耀》是一個沒有觀影門檻的完整故事。關(guān)于成長和友情,青春勵志、熱血沸騰。
對于粉絲來說,可以發(fā)現(xiàn)一些梗哦,比如大漠孤煙被揍趴爆出的拳套、皇風的守護天使一代操作者是個妹子…還有一些,就等大家自己去電影院發(fā)現(xiàn)。
觀看《全職高手之巔峰榮耀》的影評以及觀后感【4】
總體觀感并沒有LOFTER上全職同人圈敘述的那么不堪。反而正是因為各種失望的Repo導(dǎo)致我對于巔峰榮耀有了最糟糕的預(yù)設(shè)。全程接受度良好,并沒有感覺到過于痛心疾首。 在《全職高手之巔峰榮耀》正式上映前就對其如今的成績有了一定的預(yù)期,因為作為一個小說改編的國漫大電影,它的生存環(huán)境太惡劣了。前有電視劇版引起的全職高手部分書粉的失望與對于電影版的過度甚至不切實際的期待,后有天降神作,五年磨一劍橫空出世的《哪吒之魔童降世》。《全職高手之巔峰榮耀》在自己人的虛高期待和外人以《哪吒之魔童降世》為坐標的參考系中一敗涂地。
以上是影響《全職高手之巔峰榮耀》的場外要素,但是也并不是全部原因。因為該電影本身也是存在著一些問題的。比如我所閱讀過的大量Repo反映的都守于劇情和人物性格的異議。
不得不感慨一下LOFTER上的太太們文筆渲染力之強大,一路看下去我也已經(jīng)對《全職高手之巔峰榮耀》心灰意冷,義憤填膺。但是抱著“大電影和電視劇都跪了這IP也太慘了”吧這樣的心思,還是決定眼見為實一次。
事實上,這部電影并沒有大家描述中那么人神共憤喪盡天良。
首先,關(guān)于“葉修人設(shè)崩塌,蘇沐秋成為其人生導(dǎo)師”的論調(diào),沒有明顯察覺?;蛘哒f,大部分人所謂的葉修不符合人物設(shè)定,是不符合原著第八賽季到第十賽季之間的人物設(shè)定。我并不認為一個十七八歲的少年就可以那么堅定強大隨性,如果這么設(shè)定,相當于否定葉修第二賽季到第八賽季之間的努力和成長。
葉修從來不是完人和神明,有些尋求自己心靈歸宿的人卻將他這么看待,用自己的印象去定義葉修其人,這樣的做法與原著里描述的那些相信葉修永遠引領(lǐng)嘉世,不接受他重建戰(zhàn)隊與嘉世對抗的粉絲有什么區(qū)別。不接受葉修軟弱的可能性,只希望葉修永遠活成自己腦海中期待的完美的樣子。這樣的葉修完美的就像是他們腦海中的提線木偶。
蝴蝶藍一直致力于塑造的葉修并不是這樣的存在。而是一個平凡又超凡的人。平凡到隨處可見,卻能用一介凡人之身創(chuàng)造榮耀的奇跡。
葉修從來不是神,他是一個走上神壇的凡人。
所以我們也并沒有將葉修當成神膜拜的必要。我們應(yīng)當接受他年輕時的軟弱,錯誤,猶豫,迷茫。直到時間將他磨礪成我們熟悉的模樣。
“我對你付出了熱愛與崇拜,你為什么不活成我理想中的模樣?”真的令我不敢茍同。
當然,我的意思并不是電影制作組設(shè)置的葉修形象絕對合理,只是沒有普遍評價的那么不合理。 其次,關(guān)于蘇沐秋和葉修的賣腐嫌疑,只能說,仁者見仁智者見智。有可以察覺的賣腐,但并沒有明顯到不適的賣腐(每個人感覺尷尬的限度不同),國家審核機制方面也不會放任同性劇情以及明顯同性聯(lián)想劇情的出現(xiàn)?!度毟呤种畮p峰榮耀》作為一個全年齡向標簽電影出現(xiàn)在影院已經(jīng)說明了這一點。
電影中的其他缺陷想來已經(jīng)在各種1-5分的影評中曝露無疑,只想在這里指出一些言過其實的評價避免大家杯弓蛇影,草木皆兵。有些部分的確做的不太好,局部劇情、節(jié)奏、廣告軟代言插入、場景復(fù)現(xiàn)、幀數(shù)不均勻都是作為一部電影的硬傷。個別電影設(shè)定也與原著脫節(jié)。但總體來講,我愿意給出及格以上的分數(shù)。
觀看《全職高手之巔峰榮耀》的影評以及觀后感【5】
不知道自己算《全職高手》的路人粉還是書粉,很多很多年前小說還在連載更新的時候一路追讀,很是喜歡。年頭太久,記憶淡去,對一些主角和主要劇情還是記得大概的,卻已沒有當初那種觸動心弦。
今年,電視劇和大電影相繼上線,身邊全職粉很多,電視劇口碑不錯,大電影也很多人關(guān)注,就湊熱鬧進了電影院。心理預(yù)期不高,作為追著某國動漫長大的一代,對國漫習慣性失望,看電影只當支持下當初喜歡過的小說。電影開始,人物美形,配音OK,超出預(yù)期,但劇情跳躍,BGM協(xié)調(diào)性一般,總體有些平淡,最大的亮點就是蘇沐橙好可愛呀。
談不上失望,但也確實不算驚喜。約20多分鐘時,沐秋出事,電影驟然精彩,幾個煽情場景非常出色,眼淚不自覺溢出,情緒被帶動了起來。之后組建戰(zhàn)斗,爭奪榮耀,劇情比較套路,但不讓人討厭,煽情配合一些小笑點,達到了我的期待值。如果說缺點,初期約20分鐘劇情偏平淡,游戲戰(zhàn)斗場面辨識度欠佳,不過,皇家書庫的場景還是很震撼的,看到的瞬間覺得補足了某種感覺上的缺憾。
此外就是,葉修那么艱難開啟七階斗者意志,才堪堪與掃地焚香打平,感覺有點小失望,就好像憋了好久的大招,出手沒達到預(yù)期……有可能創(chuàng)作團隊想強調(diào)葉修的“全職”能力,反而影響了爽感。
總體來說,《全職高手之顛峰榮耀》作為動畫大電影,作為一部番外作品,表現(xiàn)還是達標的,缺點和優(yōu)點同樣明顯,但瑕不掩瑜,期待今后能看到更優(yōu)秀的國漫作品。