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動漫設(shè)計專業(yè)主要學(xué)什么

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動漫設(shè)計專業(yè)是一個什么樣的專業(yè)呢?下面是為大家整理的動漫設(shè)計專業(yè)主要學(xué)什么,喜歡可以收藏分享。

動漫設(shè)計專業(yè)主要學(xué)什么

動漫設(shè)計專業(yè)主要學(xué)什么

動漫設(shè)計專業(yè)主要學(xué)Photoshop、Flash、MAYA、ZBrush、3DMAX、AE等。

1、Photoshop:

所有設(shè)計專業(yè)的基礎(chǔ)都是Photoshop,Photoshop是最基礎(chǔ)的應(yīng)用軟件,二維還是三維動漫設(shè)計都需要用到Photoshop。Photoshop需要掌握圖片編輯、較色調(diào)色及特效制作等操作技法、影像合成、圖像合成、圖像拍攝與處理、創(chuàng)作藝術(shù)作品等技能。

2、Flash:

Flash是網(wǎng)頁三劍客之一,在網(wǎng)站設(shè)計,甚至軟件開發(fā)方面,F(xiàn)lash都有杰出貢獻,在動漫領(lǐng)域Flash的作用絕對不低。需要掌握逐幀動畫、變形動畫,運動動畫、導(dǎo)向動畫、音響動畫、遮罩動畫、編程動畫的制作技術(shù)及繪圖技巧等能力。

3、MAYA:

三維動畫制作的大佬是MAYA,所有三維動畫制作都是出自MAYA。需要掌握初識Maya7、認(rèn)識Maya7的界面、多邊形建模基礎(chǔ)及建模高級應(yīng)用、NURBS建模、燈光和陰影、光學(xué)效果、攝像機和視圖、渲染、使用Vector渲染器制作矢量圖像、使用MentalRay渲染器渲染室內(nèi)場景等。

4、ZBrush:

ZBrush畫出的三維模型是建模的利器。

5、3DMAX:

3DMAX主要用于建筑設(shè)計,室內(nèi)設(shè)計以及3D游戲。

6、AE:

AE是后期制作的大佬,AE會應(yīng)用于影視后期、動畫后期、特效處理等。

動漫設(shè)計專業(yè)要學(xué)哪些課程

動漫設(shè)計專業(yè)要學(xué)計算機圖形/圖像、動漫設(shè)計與制作的基本理論知識和相關(guān)應(yīng)用領(lǐng)域知識、動漫設(shè)計、動漫制作、廣告設(shè)計、網(wǎng)頁設(shè)計、計算機技術(shù)操作、繪畫能力,繪畫能力包含了人體、上色、設(shè)計等。畢業(yè)于動漫設(shè)計專業(yè)的學(xué)生可在電視臺、游戲公司、影視廣告公司、影視特技公司等從事動畫片制作、影視廣告制作等工作。

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