四國軍棋布局經(jīng)驗交流
四國軍棋布局經(jīng)驗交流
四國軍棋游戲很受大家喜歡,比較鍛煉人的思維能力,那么四國軍棋有什么經(jīng)驗呢?下面是有四國軍棋布局經(jīng)驗交流,歡迎參閱。
四國軍棋布局攻略
四國軍棋可以由二人對戰(zhàn)、四人對戰(zhàn)、其中又可分為明棋對戰(zhàn)與暗棋對戰(zhàn)、
每人配備二十五枚,軍旗、司令、軍長各一枚,炸彈、師長、旅長、團長、營長各兩枚,連長、排長、工兵、地雷各三枚。
其中司令-軍長-師長-旅長-團長-營長-連長-排長-工兵-是從大到小順序安排、炸彈與任何子碰到均同時身亡、地雷是不能動的、軍棋只能安插在營中、被吃全軍覆沒、
三雷護旗:
三顆地雷護旗、可以與軍棋形成一個四角范。在對家沒有工兵、炸彈的前提下、那么地雷將是無敵的。
40建議別擺左右鐵道開頭炮、40死了代表軍棋位置泄露、對家也就會專攻于一線、可以試著38.39擺一線、后方對待不怎么敏感的對家后方可放顆炸、如果對方老是喜歡用工兵探炸彈、那么炸彈很有可能被挖、那么就得不償失了、最好是炸彈放一顆鐵路、放一顆行營、
四國軍棋禁忌
1、驕兵:四國最吸引的地方是它的結(jié)果的不可控性,不像一些游戲是靠實力來說話的。棋友之間的技術(shù)肯定不會一致,不過結(jié)局并不是級別能決定的,我在一個叫36棋牌的游戲平臺上看過戰(zhàn)斗了2000多盤人,勝率也不是高到離譜。如果你對家級別比另外2家高,超過了37,敵方的等級又差你們好幾個等級,于是乎心就開始大意起來了,自認為已經(jīng)不需要太多的判斷了,每一步都不去思考了,這樣失敗離你也不遠了。
2、浮躁:想要知道對方什么子常常都需要付出一定的代價的,不能為了我方的最終勝利,這種代價還是必要的。你不可以為了開始的一點點損失而搞壞了心態(tài),不管是38白送,39被炸的面目全非,也不可以浮躁,軍棋的勝利條件是軍旗的歸屬,又不是比誰的棋最多誰就贏了。
3、輕浮:玩棋就像學做人一樣,不能輕狂,不管兩個人的棋風一樣不一樣,一些前輩總結(jié)的東西還是要認同的,譬如說:司令開始太強勢,讓別人一眼就看出來,結(jié)果被炸;在不知道敵方的司令在什么位置時,自己的軍長就橫沖直撞,自己的炸彈只要不要瞎子都知道哪個是了,非不進營,軍旗兩邊的防守不夠均衡……
四國軍棋布局經(jīng)驗交流
交流一下,好玩,大家先看這張四國軍棋布局圖,這個布局首先40藏的很深,這個優(yōu)點就是,不會在很短的時間內(nèi)暴露軍旗在哪邊,弊病最大的就是40出來晚了,對家很吃虧,40放置的位置不適合隨便移動,大家都知道的就是基本不到萬不得已,后兩排底線的子是不能輕易的走動的,因為要裝雷啊
這個布局,設(shè)計的比較古怪點吧,總體來說虧在40這塊,出來晚了,黃花菜都涼了。首先看左路,第一排就很被動,如果別人40或者39來犯就虧了,但是怎么說呢,虧就會很早發(fā)現(xiàn)38+,很多時候沒有辦法,舍不得孩子套不住狼,不然假40漫天橫飛,如果別人不是先攻擊我,我基本上炸彈就可進可退了,還有如果我對家攻擊我上家,我可以助攻,雙管齊下,總的說來,這個38就是去冒險探路的吧。
后面跟旅長都是裝左路很大,扮假旗吧,左路攻不動,別人攻過來,不會被馬上就咔嚓掉,何況還有小團裝雷或者裝大吧。
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