CorelDRAW繪制逼真的折扇教程
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先看看效果圖
做好準(zhǔn)備工作,先要掌握旋轉(zhuǎn)復(fù)制,有兩種方法:一種是ALT+F7打開(kāi)變換窗口,弄懂中心和角度,(應(yīng)該一目了然,不在贅述),最后點(diǎn)擊“應(yīng)用到再制”得到相應(yīng)的數(shù)量。二是鼠標(biāo)右擊復(fù)制,再CTRL+D重復(fù)復(fù)制,得到相應(yīng)的數(shù)量 。
接下來(lái)進(jìn)入正題
1.畫(huà)一小一大兩個(gè)同心圓,修剪成一個(gè)圓環(huán),再畫(huà)一個(gè)如圖所示,一個(gè)扇形與圓環(huán)相交,得到扇面的雛形
2.扇面上的畫(huà),折扇似呼是古代文人騷客的必備物件,自然上面都是書(shū)畫(huà)佳作,所以我們最好準(zhǔn)備一張國(guó)畫(huà),或者書(shū)法作品。置于扇面中,如圖:
3.接下畫(huà)就處理折扇手有的折熠,如圖畫(huà)一個(gè)等腰三角形,三角形的頂點(diǎn)要怡好在圓環(huán)的中心點(diǎn),底邊與扇邊重合,
然后用到旋轉(zhuǎn)復(fù)制。角度和個(gè)數(shù)自己控制,填充白色,在把復(fù)制的物件群組,再用扇面去相交,得到如圖
4.上一部其實(shí)是做扇子的亮部,再調(diào)一下透明度,得到如圖
這樣扇面就大概的完成了。
5.做扇子的支撐(專(zhuān)業(yè)的叫什么我不清楚),我做的是木質(zhì)的
畫(huà)一個(gè)倒角矩形,用底紋填充,選擇樣品-窗簾,顏色先木質(zhì)的色
6.最后一步,也是用到旋轉(zhuǎn)復(fù)制,要注意中心點(diǎn)的位置(圓環(huán)的中心點(diǎn)),角度根據(jù)折熠的角度,
復(fù)制完后,把邊上的兩片支架稍作修飾
加上背景,突出立體感,折扇就完成了
做好準(zhǔn)備工作,先要掌握旋轉(zhuǎn)復(fù)制,有兩種方法:一種是ALT+F7打開(kāi)變換窗口,弄懂中心和角度,(應(yīng)該一目了然,不在贅述),最后點(diǎn)擊“應(yīng)用到再制”得到相應(yīng)的數(shù)量。二是鼠標(biāo)右擊復(fù)制,再CTRL+D重復(fù)復(fù)制,得到相應(yīng)的數(shù)量 。
接下來(lái)進(jìn)入正題
1.畫(huà)一小一大兩個(gè)同心圓,修剪成一個(gè)圓環(huán),再畫(huà)一個(gè)如圖所示,一個(gè)扇形與圓環(huán)相交,得到扇面的雛形
2.扇面上的畫(huà),折扇似呼是古代文人騷客的必備物件,自然上面都是書(shū)畫(huà)佳作,所以我們最好準(zhǔn)備一張國(guó)畫(huà),或者書(shū)法作品。置于扇面中,如圖:
3.接下畫(huà)就處理折扇手有的折熠,如圖畫(huà)一個(gè)等腰三角形,三角形的頂點(diǎn)要怡好在圓環(huán)的中心點(diǎn),底邊與扇邊重合,
然后用到旋轉(zhuǎn)復(fù)制。角度和個(gè)數(shù)自己控制,填充白色,在把復(fù)制的物件群組,再用扇面去相交,得到如圖
4.上一部其實(shí)是做扇子的亮部,再調(diào)一下透明度,得到如圖
這樣扇面就大概的完成了。
5.做扇子的支撐(專(zhuān)業(yè)的叫什么我不清楚),我做的是木質(zhì)的
畫(huà)一個(gè)倒角矩形,用底紋填充,選擇樣品-窗簾,顏色先木質(zhì)的色
6.最后一步,也是用到旋轉(zhuǎn)復(fù)制,要注意中心點(diǎn)的位置(圓環(huán)的中心點(diǎn)),角度根據(jù)折熠的角度,
復(fù)制完后,把邊上的兩片支架稍作修飾
加上背景,突出立體感,折扇就完成了